一行行代碼在她視野中迅速閃過,占據了大半個視界。
顯然聖櫃的信息量非常龐大。
掃描對象組成完成
記錄排放特性完成
時空共振測試完成
重力場分析完成
記錄能量特征完成
足足用了30秒,【掃描完成】字樣出現在視野中心。
與此同時,聖櫃的能量開始紊亂,顯示屏受到強烈的磁乾擾不停地閃動。
嗡嗡——
聖櫃的核心處像黑洞一般不斷擴張...
滋滋滋——
咚——!!
眼前一片白光,漸漸地...
灰色的天空出現...
大雨傾盆而下...
頭頂的飛鳥掠過...
bt憨憨的臉龐走到眼前,“很好,駕駛員,掃描已完成。”
bt蹲在苟欣萍麵前說:“正如安德森所發現的,Ic可能會用這些武器的完整版對反抗軍的哈墨尼星發起進攻。”
恢複行動的苟欣萍立即摘下手腕上漏電的腕帶,這家夥電得她全身酥麻,挺奇怪的。
bt繼續說道:“我們的旅程遠未結束,必須把這些數據傳回艦隊。”
【信號台】
下一章節標題出現,因果報應這關正式結束。
留下滿臉困惑的觀眾。
結束了?
“這裡麵有個複雜的問題:到底是安德森的死導致庫博來尋找他,觸發警報導致安德森死亡;還是庫博的行動導致了安德森的死亡。哪個事件先發生,哪個事件後發生?”
“這就完了?”
“太燒腦了。”
“怎麼燒腦了,不同時空在同一條時間線上,你難道沒發現這關叫做‘因果’嗎?”
“設計師是不是太高估我的理解能力了,這東西我哪能看懂?”
“聖櫃這種東西絕對不是Ic這類文明能造出來的,很可能是古代遺留下來的。”
“前麵的,這是未知的高級文明留下的。”
視頻還剩最後兩分半,苟欣萍開口說道:“我知道現在肯定有不少觀眾還不明白這關到底是怎麼回事。”
“我簡單說一下我的看法。首先,我們需要搞清楚安德森少校的任務是什麼,他到底乾了些什麼。”
“從遊戲裡我們知道,安德森負責調查聖櫃,並發現了Ic如何使用聖櫃,最終破壞了這次實驗。”
“至於為什麼安德森明明完成了任務卻卡在天花板裡,我覺得這和庫柏有關。因為庫柏的出現導致安德森的潛行行動提前暴露,這才有了我們在投影中看到的那一幕。”
“可能有人會問,明明庫柏是安德森死後來到這裡的,怎麼會影響到過去的安德森呢?”
“這就涉及到這一關的主題——因果報應了。”
苟欣萍說得很快,但條理非常清晰:“整個事件就是一種因果循環,在一條時間線上不同的時間點之間發生的事情。”
“假設安德森的時間點是1,庫柏的時間點是2。”
“在1這個時間點,安德森來執行任務,接著庫柏突然出現觸發警報,設施裡的人員開始搜尋庫柏並將安德森誤認為是庫柏。”
“注意1和2這兩個時間點是相互關聯的,它們是交織在一起的。”
“因為這一點導致安德森的設備損壞,接著他就死了。這就是時間點1,而在時間點2,庫柏來到安德森旁邊並拿走設備進行時空穿越,從而造成了安德森的死亡。”
“所以說這兩個時間點是交織在一起的,或者說這並沒有改變過去的事件,這就是原本的命運。”
“就我個人看來,無論是在關卡設計中運用時空穿梭概念,還是關於時間線索的邏輯安排,都做得非常好。”
“再多誇讚的話也無法表達我當時第一次接觸這關時感受到的那種震撼,那是一種顛覆認知的感覺。”
“今天的視頻就到這裡,謝謝大家收看。”
“如果庫柏沒有穿越,是不是就產生了時空悖論?”
“簡單來說,就是庫柏導致了安德森的死亡,而且是命中注定的。”