啊!~~
重生後,苟欣萍深深吸了一口氣,剛才被燒焦的感覺還沒完全散去,新的灼熱又加了進來。
現在的她皮膚上多了一層淡粉紅色,就好像經曆了一場高溫汗蒸。
真爽!
緊咬牙關,她露出極為享受的表情。
另一邊則沒有這麼樂觀。
“啊…好熱!”
邵玄摸著略微發熱的皮膚,忍不住呻吟起來。
為了更好地感受VR遊戲裡的身體反饋機製,他將疼痛感設定了到80%的高度。
這份勇氣不僅來自對朋友王倫山的信任,更源於自身強大的實力保證。
遊戲前他就信心十足地認為可以毫無懸念地通關一次到底。
的確,從鐵禦訓練至今,每一步都異常順暢。
包括前麵那一係列障礙他也輕輕鬆鬆搞定。
本以為這裡隻要稍微注意下流程就可以通過,結果低估了物理模擬係統的精確計算。
除了需要考慮從垂直管道跳下後的速度、風阻等複雜因素外,連身體與管壁之間的摩擦係數也要列入考量範圍內。
這不是單靠經驗和感覺就能應付的難題,唯有親身反複試驗才能找到微妙差距。
“我這是自己給自己找罪受嗎?”
望著深不見底的通風管道,邵玄感到一陣無力感,早知當初彆將痛覺反饋調得這麼高。
被火焰包裹的那種痛苦簡直讓人難以忍受。
即使不至於讓皮膚真正燙傷,但傳遍全身的不適感足以令人難受不堪。
要知道,就連經驗豐富如苟欣萍也僅僅隻敢開啟60%程度的傷害感知模式而已。
“該死,繼續!”
牙齒狠狠一咬,邵玄再次迎難而上。
三秒後...
“哇!!!”
淒厲慘叫聲響起,就算是春節宰豬都不至於這般鬼哭狼嚎。
聽起來實在揪心至極。
劇烈疼痛影響了他對遊戲整體認知的評價。
徹底忽視掉設計背後的精妙絕倫對於玩家及其觀眾認知水平的衝擊力之大超乎想象。
就在邵玄承受煎熬的時候,現實世界裡整個電競圈子已經被引爆了。
#《泰坦隕落》經典關卡(爆)
#報應來了(熱)
#各大高手競相角逐,以殘酷見長的作品封王之戰(勇)。“報應循環,太給力了!!!”
“靈境真的超燃,今年玩的最刺激的遊戲就屬它了!”
“兄弟們,我在通風管道那兒卡了半天了,咋過去啊?”
“我也是一直撞牆鑽不出去,還以為是自己技術有問題,原來還有人跟我一樣被難住了。”
“這裡沒那麼複雜吧,一遍就過去了...”
“彆顯擺你能耐行不,這可是VR遊戲!”
六月份,遊戲區的話題就沒從熱門榜上下來過,各大公司為了推廣都下了大力氣,更重要的是越來越多的人開始熱衷於電子遊戲。
一波波玩家們被迫退出遊戲後,討論量猛然增加。
不同於往常的是,這幾天多種類型的遊戲紛紛占據熱搜。
靈境因為沒有花廣告費宣傳,依靠著一些玩家的支持勉力維持,偶爾出現在熱點話題裡。
今天情況發生了巨變,《泰坦隕落》直接占據了所有榜單的頂端!
特彆是有人分享了實況錄像後,熱度爆棚!
即使是沒有體驗過的網民也被靈境中獨特的設計震撼到。
一款佩戴在手上的裝置,將穿梭時空的創意展現得非常生動具體。
這款遊戲不僅保留下了足夠的趣味性,沒有變得乏味。
反而是利用穿越時空的概念貫穿整個過程,鼓勵玩家運用這一技巧來克服現實條件下不可能解決的問題。
這樣的想法十分大膽且新奇,之前也有些嘗試過,不過隻有這款才將這種創新完美融入到了情節之中。