看著兩人一臉錯愕的表情,蘇陌開口說道:
“我做過多次測試,如果想要跑遍遊戲內的所有地圖,至少要花上十幾個小時。”
段博一臉驚訝的說道:
“這地圖的體量確實挺龐大的,接下來你得考慮做好傳送機製了,不然這遊戲玩起來太枯燥了,一半的遊戲時間估計都在跑路。”
蘇陌笑著回答道:
“這遊戲沒有傳送功能。”
旁邊的兩人聽後都十分驚訝,這傳送功能算不上是多難的設計。蘇陌以往的遊戲當中也都有同樣的傳送功能,蘇陌絕不可能是做不出來。
況且如今市麵上的絕大多數遊戲都擁有這種功能,無論是單機遊戲還是網遊,為了方便玩家都會選擇加入一個傳送功能。
隻有極少數的一些按時間收費的點卡遊戲,為了大量消耗玩家們的時間,才會選擇刪除這種機製。
這也是遊戲廠商一種賺錢的方法,但是顯然這個理由是不適用於這款遊戲的。
畢竟蘇陌這一次做的是一款純粹的單機遊戲,絕對是買斷製的,沒有必要通過這種方法來消磨玩家的時間。
段博對著蘇陌試探的問道:
“你之前有考察過嗎?目前市麵上有沒有同類型的遊戲?這樣做的話恐怕不太合適吧。”
蘇陌之前確實有考察過很多遊戲。
有些遊戲也是因為地圖龐大,會在跑地圖的時候浪費大量的時間,但是多半都會在地圖上麵刷新一些傳送點。
玩家第1次經過這裡的時候是隻能通過人為跑路過來的,但是開啟傳送點之後,以後就可以通過傳送點來進行傳送,大大節省了時間。
然而在蘇陌這款遊戲當中,無論是第幾次來到同一張地圖,都沒有辦法通過傳送點來進行傳送,隻能通過人為進行跑路。
蘇陌把自己的想法和兩人說了一下,顯然蔣菲菲和段博還是有些不太理解的。
但當蘇陌把遊戲內龐大的支線劇情,以及奇遇機製和兩人解釋清楚了之後,段博反倒是有些期待了。
“如果這樣說的話,那確實是有點意思。”
“不過我建議你還是先上線一個先行版本,至少讓玩家們先有一個心理準備,順便也借著這個機會測試一下玩家們的喜好。”
“如果這種模式能夠得到大家的認可,後續我們再將正式的版本發到平台上,若是不行的話,我們也好再做出改動。”
蘇陌卻搖了搖頭:
“咱們現在已經沒有時間了,距離年底的頒獎已經不剩多久了,我們必須趕在年底之前的一個月把遊戲上線,這樣至少我們還有機會能夠拿到年度最佳遊戲。”
段博仔細想一想,確實距離年底沒有多久了,原本以為蘇陌對這個獎項並不在意,原來蘇陌是一直在憋大招。
如果蘇陌想要爭這個獎項的話,那時間上麵確實已經來不及了,隻能按照目前這個版本直接上線。…。。
至於結果到底如何,那就隻能看運氣了。