《單飛後她電競圈封神》全本免費閱讀
齡次見小趙同學這反應立刻猜到他們彩虹隊內沒有交流思路的習慣。
其實之前的Rain也沒有。
因為一川會給大概率被追的人安排至少兩個路線,被追的人隻要看情況按部就班溜就可以了。
但齡次覺得這種方法太冷硬了,而且對指揮大腦轉速的要求太高。
她做不到,但又需要信息來協調行動。
所以就選擇詢問隊友思路來模擬對局情況。
她本以為把腦海裡的思路說出來是件有嘴就能辦到的事,但眼下看來這對沒有訓練過的人來說好像有點難。
可這難度在彩虹隊內似乎並不統一——
“哎呀這你都不會啊,就你開局打算在哪兒溜,然後打算往哪兒轉,好讓大家知道你要乾嘛然後決定要不要去幫你啊。”
她聽到蘸蘸這麼說,忽然又不視之為一件難事了。
果然老選手就是老選手啊。
而她不知道的是,她旁邊另一個老選手已經汗流浹背了。
沒錯。就是阿晨。
汗流浹背無他,隻是因為齡次問小趙同學的問題換他來他也答不上來。
但這其實不能怪阿晨,要怪隻能怪他玩的是救人位。
試想想,在傳道者麵前同樣弱勢的“逃離者”群體裡,救人位為什麼能成為救人位呢?
其實在遊戲開服之初,官方是沒有具體給出各個角色的位置的,但當時已經有玩家在總結大量對局經驗的基礎上相對確立了一些角色的道賦帶法——
“逃離者”的技能分為兩種,一種是角色本身特質或道具所自帶的技能;一種是道賦技能。
道賦技能含四大終極技能,玩家可以使用“潛力點”依次點亮終極技能線上的一個個小技能來點亮終極技能。
“潛力點”通過遊戲對局獲得,上限120點,非常容易獲得,屬於新手概念的東西。
玩家使用100點潛力點即可點滿兩條線上的小技能並其終極技能,剩下20點則由玩家在其他可點小技能上分配。
道賦技能為所有玩家通用,一般是終極技能四選二,也有點一個終極技能然後把剩下潛力點分配給零散的小技能的帶法,但非常罕見。
逃離者陣營的四個終極道賦技能分彆是天佑、求道心、絕地掙紮和沐浴天光。
天佑為主動技能,使用技能後0.6秒內免疫絕大多數傷害和控製,冷卻時間120秒,開局冷卻50秒。
求道心為被動技能,技能效果為跨越木板/窗戶後,衝刺時增加百分之五十移動速度,持續3秒,冷卻40秒,兩種效果的冷卻時間獨立計算,若在傳道者警戒範圍外觸發,則移動速度的增加值降低為25%。