第七百四十六章:韭菜(4K)(1 / 2)

聽到這個提議,會議室陡然一靜。

王騰本來還有些得意自己想出元寶兌換的法子,繞過了協會協議的漏洞,並且開發出火耗設定,讓公司在每個環節都增加收入。但是聽到火耗和交易收稅之後,還有人提出磨損這個設定……

他深深的看了一眼提議的人。

穿著二次元體恤,斜劉海下的眼睛正炯炯有神的看著自己。

他記得這個策劃部的小夥子,就是當年搞出賣二維碼賺錢的那位。

“既然有了火耗和交易稅收,磨損這個設定就不需要了吧,畢竟虛擬貨幣隻是一串數據,磨損太多次,會導致通寶的價值急劇降低,不利於流通,我們完全可以把交易稅和火耗提高,就能賺到不少。”

王騰在說出這句話的時候,隻感覺自己還是太單純正直了。

隻不過欲望的閥門打開後,又豈是那麼容易關上的?

當磨損設定被拒絕後,這位年輕人又鎮定自若、如數家珍一般的說道:“那我們可以將通寶也分成大通寶、小通寶,以十比一的比例,小通寶可以在遊戲裡搬磚產出。

由於咱們設備和靈境生態的特殊性,可以杜絕工作室多開擾亂市場,再加上通寶與元寶的兌換業務,能讓玩家產生‘搬磚’等於真正打工賺錢,這樣可以很明顯激勵玩家的活躍度。

除此之外,我們還可以開發兌換價值等同,但極具收藏價值的紀念通寶,每一枚紀念通寶都有獨特的證書編號,擁有者也可以獲得不同的稱號。

而紀念通寶也可以開發出紀念品商店,顧名思義,這個商店隻能使用紀念通寶購買,可以是線上商店的虛擬產品,也可以是現實產品。

圍繞著這個貨幣體係,我們可以讓其深入到靈境生態的各個環節,任務可以產出小通寶、找尋上報bug可以獲得小通寶獎勵、比賽排行榜也能獲得小通寶獎勵。

還有與各大品牌ip合作的時候,也可以用小通寶作為讓利,讓玩家撿錢。

通行證、限定、稀缺可兌換,甚至滿級通行證獎勵的小通寶,就可以讓玩家實現通行證永動,深陷遊戲機製,無法離開這能夠源源不斷賺錢的靈境生態。”

……

會議室內,美術、建模、硬件等等遊戲策劃部門之外的高管們,在此時啞口無言。

他們左看看,右看看,還有幾位埋頭回想著平日裡氪金的遊戲。

自己平常也不是玩家們口中的氪金母豬,怎麼迷迷糊糊就進了這種人渣的圈套呢?

周傑捏了下自己的鼻子,此刻見眾位高管們麵色各異的模樣,心中甚至有股豪氣頓生。

他一直都覺得九州科技的技術很強,但根本沒有與之匹配的策劃來經營,不論是實體產業還是虛擬娛樂。

按他的想法,如果九州科技能夠把國內的韭菜和國外的韭菜一起來回割,怎麼可能會有資金短缺的問題發生?

“抱歉,我對這一位的策劃,有不同意見。”

一位穿著灰色襯衣的管理慢悠悠的站起身來。

王騰看到這人站出來了,心裡頗為感慨

因為對方和自己一樣,是九州科技客服(水軍)部的元老。

溫三懷的動作並不快,但他的語速不慢。

他思維敏捷、條理清晰的說道:“顧總曾經就產品營銷做出過指示,‘有所為、有所不為’。

不能因為產品性能強大,就肆意掠奪國內市場,打壓國內中小企業,過分割國民韭菜。

我們的靈境生態項目是一個要長久運營,直至成為人類第二世界的虛擬世界,它不應該學習我們國內遊戲廠商那樣竭澤而漁。

堂堂正正的做好內容,讓玩家心甘情願的投入到虛擬世界中,比用下作的各種通行證去逼迫玩家夜以繼日的刷任務,要來的正道。

對於靈境生態的運營,我們小組也做了一份策劃,還請各位高管和技術人員們一閱。”

說罷,溫三懷走出座位,走到王騰身旁,將手中的硬盤遞了過去。

王騰不漏聲色的接過硬盤,然後將其插0.進了泰坦處理器的接口。

打開ppt文件,溫三懷直接就在王騰身旁,對著眾人解說道:“靈境生態的用戶,並不是手機遊戲用戶、電腦遊戲用戶或者說休閒用戶這麼狹小的用戶群體。

在靈境生態裡,有無法外出的人,依靠8k旅遊模擬器進行世界旅行,並且分享了海量景色圖片、視頻。

有小鎮和欠發達地區的青年,依靠我們和官方合作的全球圖書館,學習知識提高自己。

有學生和老師,在《戰爭模擬——都市1》、《我的莊園》、《競技場》這些遊戲當中,做社會實驗、育種實驗、考究古代冷兵器等等課題。

如果在以前,這些人想實現這些目的,勢必要花費不少夏元,但有了我們的靈境生態和泰坦處理器這些硬件設備之後,成本已然降低到了一個普通百姓也能接受的地步。”

“還有不少狗男女,用8k旅遊度蜜月,甚至在線做些羞羞的事,真是太狗了。”王騰站在一旁,心裡瘋狂吐槽,但明麵上卻是頷首點頭給與肯定。

溫三懷繼續說道:“第二個世界,首先就不應該讓用戶被複雜的金錢陷阱乾擾,當然我並不反對用金錢利誘,但我們應該有個度。

法律和相關部門與我們簽訂的協議隻是對我們最基礎的限定,而不應該成為最高指示。”

周傑聽著這人在這裡誇誇而言,有些急了。

感覺沒人在關注自己,他就衝溫三懷低聲嘟囔道:“踏馬的,隻知道在這裡偉光正,你倒是搞錢啊?不想辦法搞錢,用戶會願意把他們的錢包掏出來給你刷?

不就是個老員工混資曆上位的嘛,在這裡擺什麼……”

而在眾人的期待和不耐煩的眼神中,溫三懷快速翻閱著ppt,從用戶分類到靈境生態使用場景,一一進行了簡短分析和歸納總結。

“總而言之,我們應該把靈境生態作為一個真正的世界去開發。

遊戲、音樂、體育、電影甚至是搏擊比賽、遊戲直播、學校實驗室等等項目都可以作為靈境生態的未來項目。

咱們的遊戲硬件設備部門與鈦坦星部門要將加大合作研發的力度,開發出能讓用戶更加沉浸、身臨其境的設備。

相信我,當第二世界能夠給於用戶比現實世界還優秀的體驗之時,我們將擁有源源不斷的鈔票、影響力。

至於遊戲裡麵的策劃設計,既然我們玩遊戲有國服和外服的區彆,那麼靈境生態的項目也可以如此。

國內用戶作為我們的本土優質用戶,應該受到足夠的優待和福利,而霓虹、高麗等高收入發達國家的用戶,就可以享受之前這幾位同事所提到的各種利益陷阱。

最後是靈境生態的內容,我們提供技術,相關部門可以牽頭讓對應的學校、比賽組織與我們一起開發這些項目。