離開辦公室後,丁媛主動聯係了市場部的經理。市場部經理考慮到項目涉及諸多法務方麵的問題,又邀請了法務,三個人開了個小會。
Spark作為國內女性向遊戲領域的黑馬,自上線伊始,便憑借優質的建模、豐滿且引人入勝的劇情,以及對平民玩家十分友好的特點,受到了廣大女性玩家們的熱烈喜愛,首月流水更是高達8個億。
會上,市場部經理將相關數據羅列出來展示給丁媛看,重點是玩家的年齡段分布以及消費購買力情況。
丁媛仔細看過數據後,心裡覺得選擇珠寶作為聯名存在一定風險。但珠寶聯名也有它的獨特優勢,那就是能賦予聯名產品更高的紀念價值。
至於珠寶的價格定位等方麵,丁媛覺得還需要深入探討。她將這些問題記錄下來,到了下午,又馬不停蹄地去找開發組的同事們開會研討。
一整天忙下來,時間已臨近晚上十點半了。
這時,俞梟禾走到辦公室外準備下班。她看到丁媛還坐在電腦前,充滿乾勁的模樣,不禁微微駐足。隨後,她轉身去茶水間,放了杯鮮榨橙汁放在丁媛桌子上。
丁媛趕忙起身:“謝謝俞總。”
俞梟禾笑了笑,說道:“我先下班了,方案明天下午給我。”
丁媛點頭應下,旋即又投入到工作當中。
第二天下午,丁媛將方案交給了俞梟禾。俞梟禾認真查看方案裡擬定的內容,思索片刻後,指出了其中存在的幾個問題。
接著,她直接將電腦轉過來,示意丁媛坐在自己身邊,當場進行修改。
改了三四版之後,俞梟禾最終敲定了方案。
她看著丁媛,語重心長地說道:“明天你和市場部的同事一起去跟周氏集團談合作。雖然說這件事你可以私下和周峻溝通,但我更希望你能多通過這種談判場合,儘快成長起來。”
丁媛滿含感激地看向俞梟禾,說道:“謝謝您,俞總。”
俞梟禾笑著回應她:“要謝就謝你自己的好運氣吧。明天有任何問題,隨時跟我溝通。”