第兩百一十八章:黏土魔像的戰鬥力(2 / 2)

“是的。主人。”?黏土魔像微微一震便好似雕塑般一動不動了。

鄭毅滿意地點點頭,接著道:“啟動。進行自我充能。”

黏土魔像瞬間活了過來,沉聲道:“好的。主人。”

然後,便看到黏土魔像來到了地脈節點旁邊,僅僅隻是站在地麵上,在其他人肉眼不可見的腳底板下,腳心內部分開露出銀白色的符文回路,隨後便是一股股地脈魔能湧入了它的體內。

它沒有充電口,或者說是到處都是充電口。

一個非常棒的戰鬥、生活單位。

鄭毅隨手打開係統內部所記錄的黏土魔像三維立體模型,通過擴大它的手臂位置,發現如果隻是單純的用拳頭攻擊的話,是不是太單調了一些?

他聯想到了之前黏土魔像麵對群體單位時的無力,倒也不是殺不完,而是殺起來相當費勁。

“我忽然有一個大膽的想法....隻不過我還需要研究一下那個東西在外界的生存性。”確定了自己接下來要做的事情後,鄭毅感覺自己乾勁滿滿!

“粘土魔像已經製作了一個。”

鄭毅回想了一下回音礦洞裡麵蘊含的寶藏,思索道:“接下來就是修建元素池了,沒有穩定的能量供應魔像傀儡隻是擺設,更何況副職業也許是時候開啟了,先開一個挖礦的副職業吧,看看玩家有沒有什麼興趣。”

如果不依靠玩家的話,那麼就隻能用原住民了,但是原住民的采礦進度很慢。

光是淺層的礦產開采完恐怕就要好幾年的時間,更彆說是勘探開采深層的礦脈資源了。

鄭毅需要一個穩定采礦後備團隊,確保自己將來發現其他稀有礦產後,可以在短時間內就進行開采提煉。

光是回音礦洞的那一個鋼鐵熔爐完全不夠,更何況礦井之中的礦石搬運效率極其低下,需?要建造礦車和鐵軌,確保當礦石從前線運送下來之後能夠迅速進入鐵軌,直接送到鋼鐵熔爐之中,接著熔爐將其煉化為金屬錠,通過履帶運輸進入倉庫。

自動化的流程就是如此。

說實話,鄭毅也不覺得玩家會整天整天呆在礦井裡麵挖礦,就算是做副職業,撐死一天搞個兩三個小時就得了,哪裡吃得消24小時全出力乾活的?

而原住民也同樣如此,挖礦是一個體力活,如果要加快進度的話,那麼鄭毅就需要雇傭更多的人手,支付更加高昂的價格,畢竟不是隻有這裡才有礦洞,其他地方也多的是呢。

講實話,在看到了黏土魔像那高效的殺戮之後,也順帶聯想到了它挖礦會有多麼給力了。

彆人礦工挖礦靠的是什麼?

靠的是力氣!一鎬子一鎬子地敲下去,效率低下不說,還費時費力。

假如說...用特化版黏土魔像來挖礦呢?

鄭毅很快就想到了改裝的想法,左手鑽頭,右手鐵鉗,全自動運輸,24小時開工,他需要付出的,也許隻是一些能量,以及定時的維修罷了。

這可比雇人輕鬆多了?

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