一柄短劍插在法師BOSS的脖子上,顯然已經沒救了。
鄭毅沒那麼好心,養個法師俘虜這種東西,更何況還是一個和他立場不合的黑心法師,就算這種法師很有用,但還能比玩家更好壓榨?…
既不要工資也不用酬勞,每天按時上線幫他清野怪,最重要的是死不掉,對他忠心耿耿,隻要他不要露出血條的話..
而留個俘虜能做什麼,背刺他?
還不如死了算了,給他的靈魂倉庫多一點儲備,並且副本也需要他死,不然以後下副本就真的沒有BOSS了。
此時,一道窈窕的身影嗖的從樹上跳了下來,她看了看周圍,發現沒有什麼危險後,立刻朝著小徑竄去,目標很明確,那就是這個莊園的底下。
但是阿斯蘭也動的很快,麵容肅穆的他啪的一聲,就給攔住了,急的那妹子上躥下跳,曉之以理動之以情地講事情,但是阿斯蘭隻知道,法師先生要求自己管住這個人。
不管她去哪裡。
“該死,你給我讓開!否則我就不客氣了!”火紅色頭發的貌美女人低聲咒罵了一句,隨即揮舞手中的刀刃護住自己的左右,麵色不善地盯著眼前那搞事情的阿斯蘭,難道他看到自己手裡頭的刀不害怕嗎?
明明以前是一個很膽小怕事的人!
“伊莉莎,你彆衝動,主人會為你做主的,我們已經清剿了血手幫,不差這麼一時半會兒。”兩人明顯是認識的,這也很正常,阿斯蘭是小鎮土生土長的純種原住民,而伊莉莎那石匠一家雖然是因為戰爭逃難過來的,但那也是十多年前了。
換句話說,這十幾年裡兩人抬頭不見低頭見的,互相知曉也很正常,隻不過阿斯蘭現在對女人不感興趣,否則他指定要多看幾眼那漂亮的臉蛋。
武僧這一職業,對克製非常看重,這並不是忍耐,而是自身對自身的考驗和磨礪。
從意誌中汲取力量,從考驗中錘煉靈魂。
“我媽媽還在裡麵,她肯定還活著,等著我去救她,我一時半刻都等不下去!我不想對你動刀子。”就在伊莉莎揮舞手中刀刃時,忽然,不遠處一道聲音響起。
“我見到過你媽媽。”
鄭毅慢慢走了過來,一邊走,一邊說:“隻是我想說的並不是一個好消息,希望你能有心理準備。”
那火紅色頭發的伊莉莎的身軀頓時一僵,開始顫抖起來。
她隱約間覺得,自己或許不該聽那個人接下來要說的話。
但是父親的死,已經令她有所成長,她明白,很多時候自己所能決定的東西真的很少。
“我更想親眼看看。”沉默了一會兒,她轉過頭,認真的看向鄭毅。
“那就一起走走吧。”鄭毅說道,忽然,他注意到,有好幾道係統提示出現在眼前。
【已肅清敵對勢力】
【已擁有規模:小鎮區域的完全控製能力,當前共計207位鎮民】
【您擁有了第一塊玩家起始小鎮,得到經驗值:2000】
【新!隨著控製區域的提升,您可以召喚更多的玩家!10具玩家軀體將在您擁有小鎮房屋時自動凝聚】
【新!每一座小鎮都將為您帶來2000點經驗值,以及10名玩家的召喚份額,控製的區域越大、越稀有,所能召喚的玩家越多,獎勵的經驗值越多。例如:控製一片礦脈將得到更多的經驗值,並且能額外獲得該區域特有產品,諸如礦石、精礦石等】
【新!當玩家從任一區域登錄,而您擁有該區域控製權時,您都將視為擁有該玩家的完整經驗獲取效率,即,每當玩家得到5點經驗值時,您也將得到5點經驗值】
消息一條接一條,鄭毅看的眼花繚亂,但是當他梳理完畢後,他很快就明白了。
他終於不用給玩家又當爹又當媽的帶著他們打本了!
雖然前期的戰鬥是必要的,畢竟要進行原始資本積累,但是他真的好累。
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