所有人都得到了各自滿意的答複,沃日哥領著40枚銀幣、357枚銅幣,木燃拿著142枚銅幣各自打開了鄭毅的個人商店。
選擇了經驗值兌換後,刹那間,兩人手中的金錢消失不見,而緊接著,兩道肉眼可見的經驗值從兩人頭頂冒出。
+757exp
+142exp
“爽爆!”沃日哥長噓一口氣,這下,距離他升到1級,不遠了!…
....
兌換係統的風波逐漸過去了,日子還要繼續。
對玩家們來說,早點完成主線任務:建造營地,越快越好,因為這樣他們還能再五個人一起瓜分10點屬性點,這屬性點根本不嫌少,能增加自己的戰鬥力,多是一件美事。
很快,玩家們就從鄭毅這邊散去了,該搬木頭的搬木頭,該找石頭挖的去挖石頭,這裡是丘陵地貌,石頭並不少見,經常走幾步就能看到大塊的岩石,不過到底還是在山裡較為平緩的地區,樹木也不少見,總體來說是一個較為不錯的發展區域。
隻不過後續的發展潛力就要看附近的礦脈有沒有什麼好東西了,亦或者是有什麼怪物的族群棲息著,地理位置存不存在價值,有沒有什麼稀有藥材的生長土壤等等。
他們要做的事情還有很多,比如,給昨天剛建起來的倉庫蓋個頂。
之前玩家們搬運到地下洞窟的二十幾具屍體都已經被鄭毅收起來,在登陸艙中化解成了血肉養分,然後凝聚成一小坨的血肉精華。
這一小坨大概有拳頭大小,彆看這一點很少,但是這種分量的血肉精華,足夠玩家每個人的身體完美複原至少五次以上。
相當於是每個人備了5個複活石了。
之所以這一次鄭毅沒有把血肉精華丟到登陸艙裡麵,讓玩家自己把屍體拉回去重塑,而是選擇凝聚成可以便攜的血肉精華,純粹是因為備戰。
接下來的澤魯斯血手幫絕對是一個勁敵。
聽阿斯蘭說,血手幫有好幾個等級:3的戰士,如果他不做點準備的話,恐怕玩家們被直接殺穿,他都不會覺得奇怪。
他們現在要打的,可不是水貨地精族群,而是人類黑幫!
所以為了保險起見,他決定萬一情況不對,直接把血肉精華塞到陣亡的玩家裡麵,來一手穢土轉生之術,保證用源源不斷的玩家擊垮對手,隻不過這樣的話變數太大,他很容易成為被第一個集火的對象。
打團都知道要先殺奶媽。
所以他還要準備許多東西,至少要在這幾天內多學會幾個二級法術,沒辦法,為了這一次的血手幫殲滅行動,他準備了太多。
專長,玩家的職業體係,玩家們全員血量增加,法術、複活用的血肉精華等等,有必要的話,他覺得自己還可以去聯係一下那個因血手幫而家破人亡的妹子,畢竟多一個人多一個幫手。
阿斯蘭肯定也要帶上。
不過想到阿斯蘭,鄭毅忽然想起來還沒給阿斯蘭轉職成武僧。
“係統,追隨者模板幾級才能開啟?”
追隨者是遊戲特定的產物,指的是玩家憑借自己獨特的人格魅力吸引到了一批原住民強者,亦或者是玩家法爺太過於有錢,被原住民傍大款傍上了,自發的願意為玩家而戰。
同時,原住民的戰鬥力成長體係是很慢的,考慮到如果追隨者的實力增長太慢而無法跟上玩家步伐,導致原本關係很好的小夥伴被越拉越遠,直到再無聯係,這樣的殘酷情況是鄭毅不願意看到的,所以就存在著一個追隨者模板。
它可以讓追隨者擁有類似於玩家,但卻比玩家模板更弱的實力增長能力,畢竟因為追隨者是原住民,生命隻有一條,雖然戰鬥力比玩家可能會更強,但是卻更脆弱。
玩家死得起,不過就是掉點經驗值,還能原地複活,可追隨者卻不行,他們太容易死了。
【5級將會開啟追隨者模板】係統冰冷的回應。
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