第14章 極限反打!(1 / 2)

在比賽裡七分鐘算是一個非常關鍵的時間點。

因為單人線和打野就是在這段時間升六,所以大部分中上野都會在六分鐘左右回城補給一波,將身上的經濟轉化成裝備配合大招進攻或是防守。

這局比賽也不例外,妖姬在將六級前的兵線清掉後找了一個位置回城,宋陽也沒去騷擾同樣回城補給。

回家後直接點出爆裂魔杖加一枚殺人戒,要的就是一個極致的傷害。

按道理講這時候八成的中單買好裝備後就已經直接TP回線了,宋陽卻是細節的看了一眼小地圖。

這一看就讓他看出了問題。

比自己先回城的妖姬,這會兒居然還沒TP上線,總不至於在等錢買裝備吧?

所以唯一的可能就是妖姬大概率想省一個TP。

既然如此妖姬想省TP,那自己也省,大不了虧一兩個兵。

而在EDG的語音內。

廠長看了一眼即將趕到的妖姬開始分配任務。

“這波聽我指揮,KOrO1先躲在草叢問經驗,到六果斷開大把韋魯斯和牛頭往河道裡趕,雙人組等韋魯斯進河道開始進場。”

“最後妖姬收割,要是豹女來了,我來處理……”

隨著躲在草叢裡的大樹身上白光一閃,一道荊棘藤蔓組成的牆壁開始向QG一塔前的方向推進。

這個大招放的極其刁鑽,剛好將韋魯斯和牛頭的後路堵死。

要是兩個人往塔下交閃還是會被大招控住,到時候錘石一鉤把控製鏈打滿韋魯斯必死,所以韋魯斯想活就隻能往河道拉。

但被稱為智商型打野的廠長怎麼可能會留下這個破綻,直接用自己的盲僧堵在了河道裡。

加上側麵通往野區的岔路口還有一個妖姬,韋魯斯和牛頭必死無疑。

宋陽回到線上就感覺到不對勁,這波妖姬應該先到才對。

可還未來得及判斷下路的巨變已經出現。

“來人,這波要打!”

幾乎宋陽的話音剛落,兩道TP同時落在下路的小兵身上。

SWift則是Pin了一個信號,示意自己從三角草翻牆過去。

廠長看到落在小兵身上的TP嘴角露出一個冷笑。

“先殺韋魯斯,後麵來多少都是送的。”

KOrO1聽完果斷一個亞洲捆綁,將還在河道裡拉扯的韋魯斯控住,緊跟著錘石一鉤控住接著二段Q跟上厄運鐘擺再將牛頭拉回來。

儘管UZi死前將自己的技能全都交了出去,但在EDG的超長控製鏈下還是被妖姬收下一血。

緊跟著倒黴的就是MOr,趁著韋魯斯被集火往線上拉了一些。

但EDG仗著人數優勢,每人一口吐沫也受不了,更何況周圍妖姬大嘴盲僧,一人一個技能也殘了。

眼看著自己也活不成,MOr也不打算走了,回頭對著EDG的人堆來了一波自爆型二連。

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