647 搬到現實中的遊戲(2 / 2)

露西在飛船裡忙著協調防禦係統,準備應對敵人近身攻擊。可麥克斯太沉浸在遊戲式的追逐快感裡,沒注意到敵人玩起了團隊戰術,跟商量好的流氓團夥似的,包抄飛船。海盜發射導彈,擊中飛船引擎部位。露西出去修引擎,在太空被敵人襲擊,手臂被激光擦了一下,疼得她直吸氣。

戰鬥結束,看著受傷的露西,麥克斯懊悔不已:“我錯了,我把這戰鬥當成遊戲了,光想著自已駕駛技巧,沒料到敵人會組團欺負咱們,差點害了你和飛船。早知道,我就多注意敵人戰術,少炫技了。”露西無奈地說:“遊戲能鍛煉你反應和操作能力,但現實裡敵人團隊配合可厲害,下次可長點心吧。”

《跑跑卡丁車》的開發者是想讓玩家在刺激賽車裡練練反應、規劃規劃賽道,享受競技樂趣。但現實星際追逐,敵人可不會按遊戲規則來。麥克斯以為靠遊戲駕駛技巧就能贏,結果吃了大虧,這告訴我們,遊戲和現實不一樣,得看清現實,彆太依賴遊戲經驗。

戰役六十四:“魔法對決:哈利·波特魔法覺醒的異世界衝突”

在抵抗軍發現的神秘異世界入口旁,有能增強戰士魔法能力的魔法水晶,這水晶就像遊戲裡的超級道具,誰拿到誰變強。宇宙獵人知道後,派了一群黑暗魔法師,他們穿著黑袍,拿著邪惡魔杖,像從童話書裡跑出來的大反派,想搶走水晶,用來對付抵抗軍。

抵抗軍的艾拉是《哈利·波特:魔法覺醒》的忠實玩家,天天在遊戲裡收集魔法卡牌,研究各種魔法組合,覺得自已能成為魔法大師。她屋裡全是魔法道具模型,穿衣服都帶魔法風,簡直把自已當哈利·波特了。她男友傑克,擅長近戰格鬥還懂點魔法,對她這癡迷樣,是又無奈又支持。

“傑克,這次咱照《哈利·波特:魔法覺醒》那套,用魔法把這些黑暗魔法師打得屁滾尿流,守住魔法水晶!”艾拉興奮地揮舞著自製魔杖,展示她仿照遊戲做的魔法護盾,那護盾一閃一閃的,像個會發光的大泡泡。傑克笑著說:“艾拉,你這是要開魔法派對嗎?敵人魔法可強了,彆掉以輕心。”

黑暗魔法師一靠近,艾拉啟動魔法護盾,護盾像個保護罩,把敵人魔法擋了回去。艾拉還利用周圍自然元素,施展出火焰咒和冰凍咒,火焰咒像噴火器,燒得敵人哇哇叫,扣15點生命值;冰凍咒像個大冰箱,讓敵人凍得哆哆嗦嗦,每秒扣5點生命值。艾拉大喊:“你們這些黑暗魔法師,嘗嘗我的厲害,再敢來,把你們變成青蛙!”

傑克在旁邊盯著敵人,準備隨時近身攻擊。可艾拉太沉浸在遊戲式魔法戰鬥裡,沒料到敵人施出黑暗魔法詛咒,就像遊戲裡的作弊大招,一下子削弱了艾拉魔法力量,衝破了魔法護盾。傑克為保護艾拉和水晶,跟敵人搏鬥,被魔法擊中,身上留了燒傷痕跡。

戰鬥結束,看著受傷的傑克,艾拉自責得不行:“我錯了,我以為遊戲裡魔法能搞定一切,沒料到敵人還有這陰招,差點害了你和水晶。早知道,我就多研究點防禦魔法,少顯擺攻擊魔法了。”傑克安慰她:“遊戲能給你魔法想象,但現實魔法戰鬥複雜多了,下次小心點。”

《哈利·波特:魔法覺醒》的開發者是想讓玩家在魔法世界裡動動腦子,規劃魔法卡牌戰術,體驗魔法魅力。但現實魔法衝突,敵人可不會按遊戲規則出牌。艾拉以為靠遊戲魔法策略就能贏,結果被現實教訓了,這說明遊戲和現實有差距,不能光靠遊戲經驗應對現實挑戰。

戰役六十五:“末日求生:明日之後的廢土堅守”

在抵抗軍的廢土據點,存著大量生存物資和武器,這據點就是抵抗軍在廢土的“救命稻草”。宇宙獵人派了支機械生化部隊,他們穿著合金鎧甲,拿著能發射腐蝕子彈的武器,像來自未來的邪惡機器人,朝著據點衝來,想把據點毀了,消滅抵抗軍。

抵抗軍的山姆是《明日之後》的忠實玩家,在遊戲裡花大量時間探索廢土,學各種生存技能,從建房子到造武器,啥都會,覺得自已是廢土之王。他屋裡堆滿自製廢土裝備,還按遊戲方式改造據點周邊環境,簡直把據點當成遊戲基地了。他女友貝絲,擅長醫療救助,對他這癡迷勁兒,是又無奈又支持。

“貝絲,這次咱照《明日之後》那辦法,在這廢土堅守據點,讓敵人有來無回,把他們變成廢土肥料!”山姆興奮地展示他在據點周圍布置的陷阱,有尖刺陷阱、繩索套索,看著像給敵人準備的“驚喜套餐”。貝絲忍不住笑:“山姆,你這是開陷阱派對嗎?敵人裝備可不弱,彆太自信。”

機械生化部隊一靠近,山姆觸發陷阱。尖刺陷阱像刺蝟的刺,刺穿敵人鎧甲,扣10點生命值;繩索套索跟絆馬索似的,把敵人絆倒,讓他們亂成一團。山姆還利用據點防禦工事,發射自製燃燒箭矢,跟放煙花似的,燒得敵人嗷嗷叫,扣12點生命值。山姆大喊:“在這廢土,你們就是待宰羔羊,乖乖受死吧!”

貝絲在據點裡準備醫療物資,忙得不可開交。可山姆太依賴遊戲經驗,沒料到敵人武器能腐蝕掉陷阱和防禦工事,跟用橡皮擦把陷阱擦掉了似的。敵人衝破防線,衝進據點。貝絲為保護受傷戰友,被腐蝕子彈擊中腿部,疼得直掉眼淚。

戰鬥結束,看著受傷的貝絲,山姆後悔得想撞牆:“我錯了,我把戰鬥當成遊戲,光想著遊戲裡辦法,沒料到敵人武器這麼厲害,差點害了你和據點。早知道,我就多研究點防禦敵人武器的招,少整這些陷阱了。”貝絲無奈地說:“遊戲能給你生存技能,但現實敵人武器和戰術可厲害多了,下次彆這麼傻了。”

《明日之後》的開發者是想讓玩家在虛擬廢土體驗生存挑戰,鍛煉生存和戰鬥技能。但現實廢土戰場,敵人武器和戰術比遊戲裡厲害多了。山姆以為靠遊戲經驗就能守住據點,結果被敵人打得措手不及,這說明遊戲和現實不同,得結合實際想辦法,不能光靠遊戲那一套。

遊戲開發者們做這些遊戲,是為了讓大家玩得開心,鍛煉鍛煉腦子,滿足大家的探索欲和成就感。但遊戲是虛擬的,現實充滿意外和複雜情況。從這幾個故事就能看出來,要是把遊戲思維和策略直接搬到現實,就會像這些抵抗軍成員一樣,鬨笑話、吃大虧。咱們得明白遊戲和現實的區彆,理性從遊戲裡找點有用的東西,才能更好應對現實挑戰,可彆再像他們一樣,把現實當遊戲玩啦。

上一頁 書頁/目錄 下一章