第596章 這句話等得太久了(2 / 2)

“好的!”

輕觸頭盔確認,正當她準備出發尋找最後一個電池時,VR設備提示突然亮起——

【您已沉浸體驗了8個小時,為了健康,請暫停遊戲休息】

【係統將強製退出VR模式...請稍等...】

“天哪!!”

“為什麼防沉迷係統這個時候啟動!”

“都已經玩了八個小時了嗎,感覺才剛剛開始而已...”

話還沒說完,小竹子就從VR遊戲中退了出來,從接入艙裡走出,重新打量著眼前的bt-7274,眼神裡充滿了複雜的情緒。

真是沒想到啊,不到一天的時間,就從完全不認識這個大家夥到現在建立了如此深厚的聯係。

這一天發生了太多事情,簡直像夢一樣。

即使已經離開了虛擬世界,小竹子腦海裡依然清晰地記得與拉斯提摩沙上尉相處的點點滴滴,還有他在生命最後時刻將bt托付給自己的情景。

“哎!”

“不想了!”

深深地吸了一口氣,小竹子拍了拍自己的臉,“先去吃晚飯,然後好好洗個澡睡覺,明天還要操作泰坦呢!”

隨著VR係統的強製退出機製啟動,越來越多的玩家依依不舍地從遊戲回到現實。

網上對於各大VR遊戲的討論也變得越來越激烈。

各大遊戲公司都在爭相展示自己作品的魅力,利用這波熱潮推廣自家的產品。

簡直是一場熱鬨的好戲!

“朋友們,我發現網翼開發的《風之旅人》做得真心不錯!”

“有沒有人在玩風旅的?在線求隊友一起探險!”

“說實話,鵝廠出品的《生戰》也很有意思,關鍵是它還是首款免費VR遊戲!”

“雖然我一直說免費的最貴,但是目前來看,《生戰》裡的收費項目似乎還不多。

藤子公司這是改變策略了嗎?”

“任天堂製作的《阿凡提:水之道》簡直讓人感覺自己置身於電影場景中,梅卡隆導演不愧是特效大師,真的厲害!”

“為什麼沒有人誇獎一下《星際戰爭》呢?這遊戲的世界觀超級龐大,鮑雪工作室這是想來一場漂亮的翻身仗嗎?”

“《星際戰爭》的故事設定和《星際大戰》有些相似之處,儘管沒有複刻原作劇情,但卻在原有基礎上做了很多成功的創新。”

“唉,你們的遊戲進度好快呀……我還在《泰坦隕落》裡麵泡任務池呢,機甲都還沒解鎖……”

“我去,聽你們這麼一說,似乎這些遊戲買了都不虧,可是我的口袋空空啊,買VR裝備已經把家底掏乾淨了。”

“太真實了,重點不是遊戲,而是設備銷量。

初期當然要做高質量的遊戲來吸引玩家啦!”

“原來並非沒有好劇本,隻不過過去沒怎麼用心投入,現在這種情況確實有點紮心。”

在一眾充滿熱情的玩家中間,彆的公司的忠實用戶紛紛讚美自家喜歡的遊戲有多棒,隻有鐵馭們顯得有些格格不入。

就單論遊戲體驗而言,《泰坦隕落》目前隻展現了一部分叢林場景、一些敵對角色以及初步介紹了一下機甲和內設的虛擬訓練。

真正的劇情還完全沒有展開,大多數玩家其實都是衝著機甲來的,但在進行基礎任務的路上停步不前。

甚至有些人仍在努力完成新兵訓練以獲得理想排名。

不過這畢竟隻是剛上線第一天玩家們的初步反應,在故事線還沒有深入之前,並不能斷言哪款遊戲將是最終的勝者。

最重要的是邵玄根本不關心輿論或雇傭水軍刷好評,一切靠自然積累的人氣。

並且他本人也在開服時第一時間沉浸在了自己的作品裡。

至於《泰坦隕落》後續的宣傳事宜,則根本就沒有放在日程表上。

相比之下其他公司在大手筆宣傳之後若沒有效果,那真可以說是打了水漂。

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