比如現在,小竹子雖然喊口號時底氣十足,但舉起足足五公斤重的“往昔之劍”不到三分鐘就胳膊發酸了。
這樣弱的小姑娘,要怎麼打敗巨像呢?
這款遊戲有著無比真實的觸感,以及非常接近現實的物理引擎。
玩家還能在遊戲中不斷成長。
不過,這種成長可不是傳統網遊裡那種簡單提升屬性值的成長,而是真真實實地鍛煉出來的。
“第一個巨像在西北方向!”
光束指向了西北方,非常明顯。小竹子立刻認出了位置,興奮地說:“真好用,這樣的設定真有意思!”
“這把劍做得也太真了吧,握著的感覺和實際的金屬質感,還有它的重量……跟真的幾乎沒什麼差彆!”
騎上毛驢後,小竹子夾緊雙腿坐穩,手中揮動著“往昔之劍”,仿佛是在練習。
一路上,山川湖泊,花草樹木,甚至是各種動物昆蟲都讓人感覺置身其中。
甚至還能從樹上找到一些野果。
摘水果吃,生火烤肉。
完全不像玩遊戲,更像是去了一個自然度假區。
通過五感官的真實傳遞,甘甜多汁的果實和香噴噴的烤肉讓小竹子味覺大開。
她不由得享受地歎息,讓觀看直播的人們心動不已。
此時她腦海中閃過一個念頭:
看來……VR遊戲的時代真正來臨了!
同時,遊戲中的時間和現實中是不一樣的。小竹子在遊戲中度過了一天一夜,現實中卻隻過去了三個小時。
在路上,邊吃邊練,她感到手臂充滿了力量,信心大增。
“來,看看我的肌肉!”
小竹子擺出健美姿勢,展示了手臂上的線條,“不過,比起現實中還是有些差距,不隻是時間不同,體力狀態也有差異。”
起初聽到彈幕說現實才過三小時時,小竹子還不信。因為她確實覺得充實地過了一整天一夜。
但是,能在一天之內訓練出這麼些肌肉的變化,她慢慢接受了這個事實。
可以說VR世界是基於現實世界的框架建造起來的,但也超過了現實世界。
剛開始玩的角色既沒有特殊技能,也沒多少屬性點。
如果按現實世界的時間來算,可能一年都不一定能擊敗一隻巨像。
“真好玩,實在是太有意思了!”
“一開始就有一人一馬,打巨像是送福利!”
“感覺這個世界就像是在一個強大的物理基礎上建立起來的,在符合設定的前提下,大大提升了代入感。”
“快一點,我想看打架的部分!”
觀眾紛紛發表意見。小竹子也不再耽誤,再次跨上毛驢啟程。
夕陽下,一人,一馬,一劍,為救心愛之人而毅然前行。
終於,在又騎行了半天路程之後,小竹子在極西處的一個碎石堆中發現了第一個巨像。
還沒靠近。
腳下的石頭就開始晃動起來。