恰好,作為業內人士,苟欣萍知道這項功能的存在。
而且她對這項功能充滿期待。
無論個人喜好如何不同,每一位購買VR頭盔的玩家都能在這個名為“鐵馭”的設備上找到吸引自己的東西。
除了尖端科技的加持外,邵玄匠心獨運的設計也起到了不小的作用。
把頭盔放在充電架上後,苟欣萍開始著手自己的工作。
《重生細胞人》五細胞模式她已經通關,並且積累了不少素材。
她剪輯了兩個版本:一是用詛咒之刃快速通關的方法;二是大劍流派,以流暢的操作和各種華麗技巧取勝。
想了許久,她選擇了更具有挑戰性的速通版本作為這次視頻的主打內容。
經過一個多小時的精心剪輯,配上了簡單的音效。
隨後,她在幣站上傳了自己的視頻。
不過這一次情況與以往不同,視頻上傳十多分鐘後,居然沒有看到邵玄的留言。
是在忙嗎?
還是他對這個視頻不滿意?
苟欣萍腦子裡瞬間冒出了許多可能性。
直到拿起手機一看,才發現邵玄剛剛發布了一條新預告——《王達爾與巨像》的VR遊戲預告。
唉!
原來他也在忙重要的事情...啥???
她手裡的牛奶灑了一桌子。
顧不得清理,反複看著那條消息。
VR遊戲??
琢磨了一會兒,苟欣萍才意識到。
邵玄發布的其實是他們工作室即將推出的一款VR遊戲!
不是電腦遊戲!
是那個她負責美工立繪、正在加緊趕製六月底才能上線的VR遊戲!
比鵝廠提前了整整半年。
鵝廠幾年前就已經開始布局這塊市場,半年前加速推進,但靈境的速度未免太快了吧?!
或許大家早已習慣了靈境高效出新的速度。
但要知道製作VR遊戲可不是簡單的事。
投入的人力物力遠超一般小型遊戲公司所能承擔的。
就連鮑雪,在七年前也是依靠徽軟集團的雄厚資源才取得了如此快速的進展。
這麼說來,難道靈境幾年前甚至更早之前就已經開始了VR遊戲的布局?
苟欣萍有些迷茫。
打開評論區,發現網友們比她還要困惑。
“天啊,靈境開發遊戲的速度比我生孩子還快!”
“2月25日全網首發?真敢啊!”
“鮑雪:告訴你個秘密,其實我被靈境超越了。”