第555章 已售罄?(2 / 2)

#2月25日,《恒星》將在Stee平台發布!

#期待靈境的VR遊戲!

#真誠才是王道,揭開鐵馭背後的創作過程!

#鮑雪的新款VR遊戲接入艙在華銷量不佳,知名博主呼籲廠家少些套路。

第二天,關於VR遊戲的各種信息在網絡上爆炸式傳播。

多年的積累已經讓人們對這一科技產物充滿了期待。

前一日的消息發酵後,玩家早已迫不及待。

“哎,我隻是遲疑了一會兒,頭盔就賣光了?”

“難道就我一個窮人?”

“原來鐵馭的設計圖紙出自老賊之手,由清北大學負責加工,成本兩萬甚至還打折了?”

“解釋一下什麼叫‘良心’吧!”

“我看了《恒星》的預告片,如果不是因為它是一款VR遊戲,我甚至連下載都不想下載。”

“小夥伴們,誰知道靈境下次會什麼時候上線新的一批VR頭盔啊,錯過了,太鬱悶了。”

“我願意以2.5萬元購買一個VR頭盔,有興趣的請聯係!”

由於靈境在之前沒有進行任何宣傳,而是悄無聲息地在其官網上發布了一個購買鏈接,很多玩家都沒能買到鐵馭頭盔。

一個個捶胸頓足,後悔不已。

十萬元的接入倉也許還會考慮一下,但是兩萬塊的鐵馭頭盔絕對是物超所值。

尤其是當清北大學透露了從創意到製作的全過程之後,沒能購買到鐵馭頭盔的玩家們更是懊惱不已。

實際上,兩萬元幾乎是精密儀器的純成本價,還不包括邵玄的設計費用以及清北大學王倫山教授提供的改進意見。

加上其他各種人工成本,這款頭盔賣到三萬甚至五萬都不為過。

當然,如果定價過高,比如十萬,那就有點太過分了。

即使是進口配件,也不能如此哄抬價格。

這也是為什麼鮑雪的接入倉銷售不佳的根本原因。

VR遊戲並不隻是為了售賣設備,其主要目的是通過遊戲內容吸引用戶,VR設備隻是一個進入門檻。

把門檻設得這麼高,這個行業怎麼可能健康發展。

這幾乎成了各大廠商心照不宣的原則。

但自視甚高的cEo鮑比覺得自己公司的步伐比全球遊戲大廠都要領先幾個月,所以打算趁這個機會賺上一大筆。

從商人的角度來看,他這麼做無可非議,目的是為了增加公司的收益。

問題在於一旦有了對比。

靈境的頭盔售價兩萬,而你這邊一個接入艙實際上也主要是頭盔部分的關鍵組件,再加上一堆不怎麼樣的外殼就敢賣十萬?

沒有靈境介入的時候,他們確實有機會靠先進的技術提前售賣一批產品。可惜靈境偏偏出現了。

在國內市場銷量大減已是必然,尤其是和網翼合作破裂之後,鮑雪在國內口碑變得更差,導致他們的遊戲能否熱銷都成了一樁未知數。

倒是海外市場還算好些,因為沒有像靈境這樣的競爭對手搗亂,鮑雪那邊挽回了不少損失。

但隨著消息傳到海外後,感覺被欺騙的外國玩家紛紛表達了強烈不滿,甚至有人怒氣衝天地直接上門潑牛奶!

事態逐漸失控。

沒辦法,鮑雪隻能趕緊把價格打了八折,並嘗試為已經付款的用戶退還部分多收的錢,這才勉強平息了消費者的怒火。

儘管如此,龍國內市場的銷售額還是暴跌,同時國外利潤也減少了五分之一,可以說鮑雪是虧了個底朝天。

這筆賬最後算到了靈境頭上。甚至還向法庭提出訴訟,指控對方惡意擾亂市場,故意壓低價格。

但是很快,來自龍國的各項成本核算結果提交過去:人工材料總計1.5萬元,其中包括約五千塊的淨利潤,直接讓鮑雪方無言以對。這次的悶虧也隻能自行承受了。

上一頁 書頁/目錄 下一章