第420章 核心任務(2 / 2)

“然後防火女敲響鐘塔上的鐘聲,喚醒那些可以成為柴薪的薪王們,但他們卻拋棄了傳火的責任逃離了。”

“就比如那個逃跑的洛斯裡克王子,他的離開直接導致火無法續上。”

“同時蘇醒的還有我們操作的角色灰燼,任務就是找回這些逃走的薪王並把他們的力量帶回。”

“這也是《黑暗之魂》的核心任務。

作為探險家,我們要深入各地打敗薪王並將他們帶來的力量交給防火女來重新點燃火焰。”

“當然,帶回的力量越多,獲得的靈魂就越多,角色也會變得更強,裝備更好。”

“能把這樣一個世界觀完美融合進遊戲裡的工作量相當龐大,據說製作團隊從九十年代起就開始策劃,一直在默默努力直到現在的爆發。”

嘩!

話剛說完,屏幕上就被彈幕刷屏了!

‘設定深奧!建模超真實!’

‘四處散落的薪王,跨越重重阻礙;勇者們揮劍向前,勇敢麵對生死。’

‘這句話意境滿滿!’

‘初火即將消失,王者隱匿,諸神早已消逝......’

‘真是宏大的史詩!一個默默無聞的小人物為了拯救世界而在絕望中抗爭,簡直就是燃爆的史詩感!’

玩家們比小竹子還激動得多。

這樣規模的作品在整個國產遊戲中從未出現過!

即使是國內幾家專做主機遊戲的大公司也沒能達到這樣的水平。

現在卻被一家成立已久但並不知名的團隊創造了。

這才揭開這部作品的一角就讓人震撼不已,可想而知整部作品將會有多麼驚心動魄!

每個人的心情都激動到了極點!

這是一部劃時代的遊戲!

向全世界宣告中國的遊戲產業崛起了!

所有人都是這段曆史的見證者!!

“彆急彆急,聽我慢慢給大家展示遊戲裡的精彩內容好不好。”

看著禮物像雨點般飛來,小竹子有點措手不及。

這次大家的熱情空前高漲,彈幕一波接一波。

小竹子也是頭一次看到這樣熱烈的場麵,帶著激動的心情哆嗦著手繼續瀏覽傳火祭祀場。

這裡有負責給玩家提升能力的Npc防火女;

還有祭祀場的老婦人,一個狡猾的小商販,賣各種裝備道具;

鐵匠安德烈,這位有著滄桑麵容的大叔,主要任務是幫助強化武器。

最後那位坐在石階上的落寞之人也很有意思。

他看起來也是一個未受重視的靈魂,很像自己操控的角色。

“哦,你也是那種不死又無用的東西啊。”

霍克伍德開口的第一句話就招人生氣。

但是,小竹子克製住了怒氣,因為她知道每個出現在遊戲裡的Npc都有自己的作用,這可是以前玩《地下城守護者》學到的教訓。

霍克伍德也不例外,他低聲道:“這些無火的餘灰連一件事都沒做成,甚至連死都做不到,真是一群不徹底的人。”

“真是可悲,可笑,又可憐啊!”

霍克伍德冷笑一聲,“一群連死都做不到的人去尋找薪王,還想把王帶回到那個破敗的王座上,他們可是傳火的英雄大人啊,我們這群廢物怎麼可能做到?”

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