第412章 後天我們直接硬碰硬(2 / 2)

#曆時兩年多打磨的《逃生之路》明天就要登陸Stea平台了,五百萬玩家都在期待中。

#《孤島驚雲》是玉璧公司的又一力作,今天正式登錄Stea,首日銷量已經突破五十萬,口碑非常棒!

#仁天堂沒能拿出關鍵證據,東邊的必勝客與《使命召喚》抄襲案件或許他們會敗訴。

“嘖嘖......好久沒上網看這些消息了,還真有些新玩意兒。”

邵玄看著這些熱搜不禁笑了笑,鵝廠依舊很會搞事情。

明擺著模仿你,還讓你沒法告贏他們。

還能怎麼辦呢,直接花錢推廣,最後把原創乾死,流量和用戶都是他們的啦!

要是放在以前,邵玄可能氣得不行。

但現在。

看著這些新聞,他心裡特彆平靜。

完全沒必要生氣。

他已經想到辦法對付它們了。

隻能用更強的招數對付它們!

你喜歡模仿嗎?

那我就也模仿!

我模仿的是還沒火起來的二次元手遊!

這東西市場潛力巨大。

穿越之前,在泰拉星,《明日\/方舟》、《原-神》、《崩-壞》這些遊戲早就火透半邊天了。

他之所以提起這些名字,主要是因為這些遊戲裡的設定真的特彆對他胃口。

利用手遊打敗手遊,雖然不知道鵝廠未經授權模仿的《d》做得怎麼樣,但他敢肯定質量不會比正版授權的好。

雖說它靠著各種付費模式被玩家調侃為年貨,但畢竟是正版授權,能把遊戲角色直接放進遊戲。

因此,這種模仿版本肯定沒有自己直接抄的質量好。

至於先推出哪個遊戲,他暫時還沒想好,得等鵝廠的手遊出來再說。

而現在...

邵玄看著熱搜榜上排第二的新聞,嘴角勾起一絲笑意。

本來不想跟你對著乾,但你先挑釁了。

那就彆怪我不客氣了。

明天才上線對吧?

今天就發《黑魂》的預告片,明天再放出一些玩法細節,後天我們直接硬碰硬。

想到這裡,邵玄毫不猶豫地把準備好的預告片分成兩份,一份發布在微博上,另一份發布在國外社交媒體上的官方賬號。

‘小子,這半個月去哪兒了?我們都等不及了!’

‘大騙子,趕緊去看看,鵝廠竟然抄你的遊戲做成手遊了!’

‘趕緊起訴他們,彆讓他們玷汙了我的幽靈!’

‘哇塞,發現了個好東西...新遊戲!!!!’

‘我的天,你們團隊這麼拚啊?一個月出一款遊戲?’

......

預告片一發出去,評論立馬如潮水般湧來。

邵玄無奈地笑笑。

真是沒想到。

自己居然成網紅了。

雖然打算找頂級律師處理這場官司,但人家有更專業的法務團隊,多半打到最後也隻是浪費時間。

即使最後打贏了,賠償點錢也沒什麼意義,人家早已賺得盆滿缽滿。

媽的!

想到這,看到空空蕩蕩的屋子,邵玄忍不住破口大罵。

自己既要當設計師又要負責宣傳還要找人幫忙打官司。

簡直要崩潰了!

隻是為了欣賞那些玩家看到遊戲後的誇張反應。

但他們還老遮遮掩掩的不讓看。

每天看都不夠,就跟永遠填不滿似的。

不管了,睡覺!

蓋上被子,誰也不理,隨他們去吧,三天後我要看戲!

一定要是最精彩的現場表演,要真實,要震撼!

還必須得持久!

......

上一頁 書頁/目錄 下一章