“不是,我們榮耀玩家才排第五?我多氪點金,你多捐點錢。”
“pVZ玩家路過,第一實至名歸。不枉我全dLc全皮膚,乾得漂亮!”
“明年追加基金會投資的話,還會列出這些遊戲的捐錢排名嗎?列的話我明年再充。”
“神廟逃亡玩家不服,建議遊戲多出點氪金項目。”
“英雄榮耀這遊戲也是有點離譜,才開服兩個多月,就能捐這麼多錢。”
“不是,這都能比起來?”
騰達遊戲
這種良性的攀比讓許多人瞠目結舌。
陳騰也親自來到了這個評論區的現場,挑選幾個問題回複。
還會列出遊戲的捐錢排名嗎?
會。
陳騰就是要通過這些玩家,幫他把這些事情的熱度給炒起來。
他做好事,就是要做的天下皆知。
陳騰一直都不喜歡“默默奉獻”的價值觀。
難不成帶著功利色彩去做慈善,做出來的慈善就不是慈善了?
做好事不留名,那不是陳騰的風格。
除非這個名留起來有些危險,否則陳騰做好事就是要留名的。
當然,這其中也有情緒值的關係在。
如果真的默默無名把錢給捐了,那在這件事情上,就真的一點情緒值都拿不到了。
最後,則是陳騰也要利用這件事情,給鷹國進行一些輿論上的打擊。
當初陳騰判斷出來這件事情有鷹國的影子,因此做出三個決定。
第一,安撫家長情緒。
這點,已經很成功了。
第二,讓廣大家長改變對遊戲的印象。
專門讓騰達遊戲成立慈善基金,而不是讓騰達公司成立慈善基金,是有原因的。
這個原因不是像網友們說的那樣,屬於陳騰的惡趣味。
讓騰達遊戲成立慈善基金,陳騰是出於自己個人形象考慮的。
由於陳騰的高調,陳騰現在和騰達是高度綁定的一個狀態。
騰達會影響到陳騰的個人形象,陳騰的個人形象也會影響到騰達。
這樣的高度綁定有好的一麵也有壞的一麵。
比如說最近的慈善基金。
如果是彆人搞慈善,很容易被人想到是不想準備打著慈善的幌子搞錢。
但因為是陳騰搞的,所以並沒有人在這方麵進行質疑。
甚至還有人準備多充點錢,讓慈善基金的錢多一點。
這就是陳騰良好的個人形象,給騰達帶來的影響力。
但是看影響,不能光看好的一麵,也得看到壞的一麵。
如果家長們認為遊戲不好,又看到騰達在做遊戲。
那麼他們很有可能對陳騰以及騰達產生負麵印象,進而在消費和娛樂的時候避開騰達。
那麼如何讓家長們對於騰達遊戲產生正麵的印象呢?
陳騰也是這一次去宋宇航家裡,才想出來的。
那就是從孩子的身上下手。
隻要對他們孩子“好”,並且這種“好”還是學習方麵的“好”,那麼就非常容易讓孩子們的家長產生良好的印象。
正好陳騰也是一個願意為社會做貢獻的人,他也願意去做一些慈善。
慈善基金的第一筆錢隻有10億,也不是因為陳騰小氣。