第309章 競爭中的合作(1 / 2)

這個傳聞是關於KK公司的一個正麵評價。

在2010年這個時間節點,KK遊戲出現了一個“用心創造快樂”的口號。

同年,一款黑暗西遊世界觀的網絡遊戲上線。

當年的那款遊戲在上線初期,打造的遊戲cG精度堪稱當時網遊中的頂級cG。

並且一開始,這個遊戲一點都不符合KK公司騙氪逼氪的作風。

這樣的一個遊戲能通過KK公司內部的審核,可以說服一個個的領導,顯然是因為當時的KK公司,也想要扭轉口碑。

為什麼這麼說呢?

還是以2010年這個時間點為界限。

2010年往前,KK手中坐擁很多款遊戲。

超越火線、聯盟與地下城、KK堂、KK飛車、KK炫舞……

一款款遊戲賺得KK盆滿缽滿。

可以說KK根本不缺錢。

但是仔細觀察一下就會發現,這些遊戲都可以打上一個同樣的標簽。

非自研。

聯盟與地下城是代理的,其餘幾個都是抄的。

一個自研的遊戲都沒有。

賺得盆滿缽滿是事實,被罵得狗血淋頭也是事實。

所以說KK想要扭轉風評,也是一個符合常理的推測。

畢竟錢賺夠了,就想要名聲了。

如果自研的遊戲叫好又叫座,那麼KK會按照這個套路,繼續自研遊戲,順理成章地成為國內最偉大的遊戲公司。

可惜的是,那款黑暗西遊世界觀的遊戲失敗了。

失敗的原因有很多,不過都不重要了。

重要的是這次花大力氣的自研遊戲失敗了。

叫好是叫好了,但是不叫座啊!

總不能讓其他的遊戲養著這款遊戲,花錢買口碑吧?

從那以後,KK公司就徹底放棄了自研的道路。

不是他們不想,是他們做不到。

他們做不出一款讓人人都稱讚,同時還能賺錢的遊戲。

他們隻能做出一款賺錢但是挨罵的遊戲。

或者做出一款大家都稱讚但是虧本的遊戲。

作為商業公司,KK選擇了前者。

在陳騰看來,這個傳聞有可信之處。

有錢了想搞點名聲,非常合理。

從此以後,KK就改變了戰略,基本上放棄了自研精品遊戲的想法。

自研的,都是一堆可以賺錢但是名聲很差的遊戲。

KK化身投資公司,投資了大量的遊戲公司和工作室。

作為一家遊戲公司,KK的可謂是垃圾遊戲的典型代表。

可作為一家投資公司,不插手管理運營隻給錢的態度,也使得KK公司成為口碑非常良好的一家公司。

甚至於在若乾年後,還幫助了國內銷量最高的單機遊戲誕生。

小馬哥不知道陳騰心裡在想什麼,見到陳騰願意合作,神情舒緩起來。

他還真怕陳騰不和他合作。

現在國內的遊戲基本上被騰達遊戲商城掌控。

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