第253章 圈圈熊VS快龍(2 / 2)

當!

當!

一邊是激發了“毅力”“飛毛腿”特性的圈圈熊,另一邊則是龍舞了一段的快龍,兩邊你吃我一拳,我踹你一腳,看得出來兩隻寶可夢都已經筋疲力竭,但卻都不願倒下。

當當!

最終,在雙方相互照著對方臉頰揮出一拳後,畫麵就此定格。

直到裁判上前發現兩隻寶可夢都變成了圈圈眼後才終於是宣布了比賽繼續。

“辛苦你了,圈圈熊。好好休息吧。”

收回已經儘力了的圈圈熊,惠池默念一聲後,沒有拖拉地派出了他的下一隻寶可夢。

“就決定是你了,蒼炎刃鬼!”

惠池派出蒼炎刃鬼是為了防治其大王燕和盔甲鳥的,一方麵對方要是派出了大王燕,蒼炎刃鬼鬼屬性就能免疫其“硬撐”,規避掉對手這一擊重擊。

另一方麵要是對手派出盔甲鳥,蒼炎刃鬼火屬性完全克製帶有鋼屬性的盔甲鳥,再加上其專屬招式“悔念劍”還可以吸收對手的體力,站場完全不虛。

而對麵也很快派出了其下一隻寶可夢。

“就決定是你了!盔甲鳥!”

看到館主娜琪果真派出了盔甲鳥,惠池果斷下達指揮。

“蒼炎刃鬼!使用劍舞!”

對麵盔甲鳥開局必然會撒岩釘,而此刻,正是蒼炎刃鬼強化的好時機!

“盔甲鳥!使用隱形岩!”

果然不出惠池所料,對麵館主娜琪開局就讓盔甲鳥彙聚起了岩石屬性能量,然後迅速將這些能量安置在全場各個位置,形成尖銳的岩釘,在對戰場上布下隱患。

回合輪轉!惠池抓緊了攻勢直接下令道:

“蒼炎刃鬼,連續使用悔念劍!”

蒼炎刃鬼接令,雙手炎劍瞬間被伸長,一抹黑紫的火焰攀附其上,對著盔甲鳥猛然劈下。

鏗!

鏗!

在蒼炎刃鬼手中炎刃劈砍到盔甲鳥身上的同時,其黑紫火焰便迅速攀附至盔甲鳥充滿金屬色澤的羽毛中,直擊靈魂的灼痛令盔甲鳥身子不由得一顫。

鏗鏗鏗鏗!

場中蒼炎刃鬼在惠池的指揮下不斷對著場中盔甲鳥揮舞著炎刃,其每一次揮砍都會有一抹暗紫色的能量流入蒼炎刃鬼體內,不斷恢複著他的體力!

雖然“悔念劍”是接觸類招式,會被盔甲鳥攜帶的道具凸凸頭盔給反傷,但悔念劍的恢複效果同樣不弱,每次被凸凸頭盔硌一下,這損失的體力也很快便回滿。

而且,盔甲鳥也完全沒有可以應對蒼炎刃鬼的招式。

知曉此狀況的盔甲鳥隻能隻用猥瑣防守戰術了!

“盔甲鳥,使用吹飛!”

娜琪果斷下令,場中盔甲鳥聽聞後迅速後撤,與蒼炎刃鬼拉開了距離,然後猛然扇起翅膀,一股大風瞬間成型。

這股大風無死角地覆蓋著全場,蒼炎刃鬼避無可避無奈被大風席卷地離開了對戰場地,重新回到了精靈球中。

與此同時,惠池腰間其中一個精靈球卻是被動打開,隻見一抹紅光閃過,懵逼的拉普拉斯便出現在了比賽場中。

吹飛,是一個可以強製使得對手寶可夢切換的招式,而其招式配合岩釘來用,效果尤為顯著。

果不其然,在拉普拉斯登場的那一瞬間,她還沒反應過來什麼情況,周身就突然冒出來一個尖銳的岩釘,將其狠狠紮了一下。

岩石屬性克製她本身的冰屬性,岩釘傷害尤為顯著。

拉普拉斯這下吃痛了,不過,這一疼痛也很快讓其反應了過來,進入了戰鬥狀態。

“拉普拉斯,使用泡影的詠歎調!”

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收到惠池指揮的拉普拉斯瞬間一展歌喉,一抹動聽的曲調瞬間籠罩全場,一道道夢幻般的泡影頓時阿靜盔甲鳥圍了個水泄不通。

而對此,對麵館主娜琪卻是沒有選擇變招。

“盔甲鳥硬抗傷害,繼續使用吹飛!”

泡影在盔甲鳥周身爆炸,但卻沒能影響盔甲鳥的翅膀再次扇出強力大風。

被大風席卷的拉普拉斯才剛出場,就又被懵懵逼逼地吹回了精靈球中。

惠池的寶可夢再次被迫輪換。

而這也使得剛才被吹下去的蒼炎刃鬼再次登場。

剛才被莫名吹走的蒼炎刃鬼可是憋了一肚子氣,剛一上場,直接硬抗著岩效果拔群的傷害,直接悔念劍招呼其上。

每一次劈砍,都會恢複自身的能量,這也使得蒼炎刃鬼越劈越快。

於是,盔甲鳥終究是沒能再釋放出下一次“吹飛”。

體力終究是要見底的見底,在蒼炎刃鬼最後一招劈砍下,便無奈失去了戰鬥能力。

“辛苦你了,盔甲鳥。”娜琪館主收回了變成圈圈眼的盔甲鳥。

盔甲鳥的主要任務就是撒岩釘,使用吹飛讓其後排拉普拉斯多吃了一發岩釘的傷害倒是意外之喜。

那接下來......

“就決定是你了!大嘴鷗!”

娜琪大嘴鷗剛一登場,場中便瞬間陰雲四聚,隻是眨眼間場地便是下起了瓢潑大雨。

大嘴鷗的特性“降雨”發動,場地瞬間變成了雨天!

而麵對這傾盆大雨,場中蒼炎刃鬼雙刃的火焰瞬間被澆滅,雨天中,火屬性的招式威力將會大幅度的削減。

看得出來,娜琪派出大嘴鷗就是專門為了對付惠池的蒼炎刃鬼的。

但......

知道娜琪館主後排會有大嘴鷗的惠池,怎麼可能不留有一個後手。

“蒼炎刃鬼,使用詛咒!”

既然蒼炎刃鬼難以對大嘴鷗造成威脅,那就讓其,主動用詛咒退場,進行輪換。

當然,“詛咒”並不是什麼輪換招式,而是讓蒼炎刃鬼主動損耗體力失去戰鬥能力後,換上來下一隻寶可夢。

詛咒,幽靈係以外的寶可夢使用後隻會以速度變慢為代價換來防禦和攻擊的提升,而當幽靈屬性寶可夢時,使用者會以自身一半血量為代價,令對方寶可夢持續受到鑽心的痛楚。

這才是真正的詛咒!

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