而小懂選擇派上轟鳴月出場自然也是看在這一點上。
隻要己方的速度快過對手,掌握了率先出手權,那就可以在蒼炎刃鬼使用“同命”標記目標之前將其擊敗。
這樣一來,就可以避免被蒼炎刃鬼極限一換一了。
“轟鳴月!使用咬碎!”
小懂沒有猶豫,果斷下令。
而轟鳴月也在小懂的指揮下朝著麵前的蒼炎刃鬼發出了淩厲一擊!
但,麵對這等窘境,惠池卻並沒有表現出絲毫的慌張。
他的表情依然保持著那副遊刃有餘的表情,好像這等窘境也在他的意料之中一樣。
而後,隻聽他淡淡道了一聲。
“蒼炎刃鬼,使用挺住!”
話音剛落,場中蒼炎刃鬼體表就浮現出了一股淡淡的白光。
下一刻。
哢!
轟鳴月的獠牙穩穩地落在了蒼炎刃鬼身上。
哢哢!
哢~
刺耳朵的磨牙聲伴隨著盔甲碎裂的聲音,交響在了耳畔
直麵了轟鳴月一擊本係惡屬性大招後,蒼炎刃鬼已然變成了風中殘燭。
但在其體表仍有一道在全身肆意遊走的白光在吊著他的最後一口氣,讓他頑強地堅持在了場中沒有失去戰鬥能力。
這全都是剛才“挺住”的功勞!
挺住,優先度+4的變化類招式!
使用此招後,不論受到任何的攻擊,也至少會留下最後的一點體力。連續使用可能會失敗。
而若是蒼炎刃鬼使用這個技能,正麵抗住了一發接觸類招式,觸發了特性“碎裂鎧甲”的話,那就......
哢~
伴隨著蒼炎刃鬼鎧甲的再次破碎,其速度已然來到了+4的等級。
轟鳴月的速度已經遠遠追不上了。
“蒼炎刃鬼,使用同命!”
重新搶回了先手權,惠池自然是要重新重新貫徹他的蒼炎刃鬼極限一換一的理念,繼續用“同命”進行標記。
而若是小懂準備這一回合不進攻,那惠池則是會下一回合再次使用挺住,等下一回合接著使用“同命”續上......
同命,挺住,同命......
兩個連續使用會失敗的招式,隻要交錯使用的話,那就會變成永遠無解的操作。
當前,這個套路想要成功的前提是要蒼炎刃鬼快過全場任意一方。
而這點,蒼炎刃鬼的“碎裂鎧甲”特性剛好解決了這個前提。
所以,剛才惠池就說“挺住”在蒼炎刃鬼手下是個神技。
隻要對手是使用物攻接觸類招式的寶可夢,那蒼炎刃鬼就能完美做到極限一換一!
什麼?
要是對上了小懂的噴火龍或者豐蜜龍這類特攻向的寶可夢怎麼辦?
很簡單,輪換唄。
打不過不會換一個打嗎?
而且,自己憑借著蒼炎刃鬼的“同命”已經將小懂的輪換次數給消耗沒了。
反觀自己這裡還有一次的輪換次數。
這局的風向很明顯地倒向了惠池這一邊。
......
最後,小懂無奈,隻能主動出擊,讓轟鳴月收走了蒼炎刃鬼最後的一點體力,同樣,在下一刻自己的體力也因詛咒之力而消弭。
其實,小懂這轟鳴月和蒼炎刃鬼的較量中一開始還是有一種破局之法的。
那就是一開始,他使用“太晶爆發”收割蒼炎刃鬼。
太晶爆發,屬於是非接觸類招式,用這個輸出,可以避免蒼炎刃鬼的“碎裂鎧甲”特性的觸發而速度反超。
然而,一開始小懂也沒想這麼多,隨便用了“咬碎”,讓蒼炎刃鬼速度飛升,這之後再想要挽救已經晚了。
“池哥,不愧是你呢!這一係列的連招用的我眼花繚亂,看來這之後可不能再大意了呢!”
“嘿嘿,這些套路我可是還有很多呢,都給你備著嘞!”
惠池玩笑道。
小懂:“大可不必!(???)”
小懂腦袋不知道為啥突然浮現出了惠池以後麵對“阿爾宙斯”使用了一套連招之後將其打殘,最後朝自己豎了個大拇指呲著牙道,小懂,這些本來都是為你準備的呢......
這樣就有點嚇人了。
當然,玩笑歸玩笑,比賽還是要繼續的。
此刻,雙方也隻是都失去了一隻寶可夢而已。
隻不過,小懂這一方快龍受了點微創,多重鱗片特性破除了,而惠池那邊則是幾乎滿狀態,還有一個觸發了雙重特性的圈圈熊。
“那接下來,就派你出場吧!快龍!”
考慮到當前的形勢,小懂最終還是選擇了快龍來打破現在的僵局。
與此同時,惠池也派出了他下一個大將。
“就決定是你了!過動猿!”
雙方場地紅光幾乎是同時閃爍。
而下一秒,雙方剛成功登場的快龍和過動猿視線交互,已然在無形中形成了對峙。
惠池的過動猿Vs小懂的快龍。
下半場的比賽即將打響!
......