【禍不單行:有雙倍幾率遭遇野獸的襲擊。】
【天妒奇才:有幾率獲得雙倍的生產資源,但同時增加雙倍的幾率引起他人的仇視。】
【幕後黑手:你的敵人將會有雙倍幾率露出破綻,並使你洞察出敵人的真實想法。】
......
【喪屍去質器:對喪屍使用,五秒鐘後可以悄無聲息地殺死一名喪屍。5/5】
【防喪屍防彈衣:可以抵禦三次喪屍的攻擊。】
【夜視儀:可以讓你在黑暗中擁有良好的視野。】
......
【現有安全營地整體加固一次。】
【獲得隨機資源+1000】
【雙倍幾率吸引野生動物到你的安全區內安家】
......
“‘自不量力’成就...也就是說在這個小區內有超過五十隻喪屍了?或者還不止這個數,隻是注意到我的喪屍就有五十隻了!還有很多沒有注意到我的!”
宋寒睜開眼睛,視野中已經回到主界麵的那一片灰霧氤氳之中,而一條條獎勵信息就這麼排列在自己的麵前,供自己所挑選!
“果然還是得生存時間長啊,獎勵這麼多...上次我死出來那幾次根本就沒有什麼獎勵!”
宋寒嘀咕了一句,然後看向了界麵上的獎勵信息!
自己身上目前所佩戴的一共有三個技能:
【豐衣足食:增加你搜集到資源的幾率】
【深謀遠慮:各種資源產出+20%】
【先發製人:你率先發起的第一次進攻行動將會被大幅度提升力量與速度。】
其中自己能從這麼短的時間內、那麼小的礦種當中收集到很多的岩石與礦資源,除了礦種本身的蘊含質量比較高之外,還有很大的概率是因為自己身上佩戴著的【豐衣足食】技能的加成!
而現在好消息是,自己可以佩戴五個技能了!
“不對啊...”
宋寒摸著下巴沉吟了一聲,然後對著係統問道:“我上次問你能不能去掉一個技能帶兩個技能的時候似乎也已經是二級係統了吧?為什麼那個時候不能佩戴五個技能?”
【上次技能選擇時是先有的技能選擇,並在觸發了兩次獎勵之後係統才進行的升級!】
宋寒無語:“...那商城裡提示的‘生活技能’又是怎麼回事?跟這個屬性詞條技能會衝突嗎?”
【屬性詞條技能:為玩家遊戲時的主技能欄,根據佩戴的屬性詞條決定著遊戲的走向和影響。】
【生活技能:為玩家的輔助技能欄,主要作用於生存日常與資源收集或置換方麵,與屬性詞條技能不衝突,也沒有技能佩戴上限!】
“原來如此...所以之前那個【工程師】技能,功能就是單純地將普通的建築材料轉化為高級彆一點的建築材料??”
。。