好消息是,蘑菇沒有毀壞,可以繼續栽培。
李諾命令係統選用新的容器,重新栽種震動蘑菇。
係統卻告訴他,由於重新栽培時出現了震動,震動蘑菇發起攻擊,導致其餘容器均被破壞,實驗失敗。
由此可見,如果無法避免自然生長過程中的震動,李諾可能得換一套更為堅硬的容器,才能順利馴化震動蘑菇。
那麼,問題來了。
野生的震動蘑菇為什麼沒有出現自相殘殺的場麵呢?
廢墟區的人遇到這種蘑菇的時候,它們長得遍地都是,完全看不到互相廝殺的痕跡。
這與模擬過程不符。
李諾敏銳地察覺到,關鍵可能在雜菌汙染上。
野生震動蘑菇上的雜菌可能帶有抑製震動的效果,這才避免野生震動蘑菇在生長中發生震動。
針對雜菌展開研究,說不定能發現一種與抑製震動有關的產物。
“可惜,我的時間不夠用。”
李諾苦惱地搓了搓下巴。
距離和威克碰頭還剩下40分鐘,能把震動蘑菇馴化已經很不錯了,肯定來不及研究雜菌。
“算了,先把雜菌放一邊吧,等後麵有空了,我再來研究。還有之前拿到的熒光孢子。這種真菌會發光,但帶有毒性。我日後得專門抽出時間來把它的毒性給去除,完成馴化工作。”
李諾站起身,推門而出,去采購堅固的容器。
沒一會兒功夫,他回到屋內,重新開始模擬。
這次的結果符合預期。
更換容器後,批量馴化震動蘑菇不成問題。
【模擬成功。】
【模擬方案已記錄。】
【你獲得了10千克被馴化的震動蘑菇,已存入真菌倉庫。】
“使用技能點解鎖菌能力-震動感應和硬化術。”
【解鎖成功,新增兩項可使用的菌能力。】
【震動感應,在1分鐘內感應周圍的震動。消耗量越大,感應範圍越廣。】…。。
【硬化術,嘗試指定事物硬化。消耗量會隨著硬化難度提升。】
哇哦,使特定部位硬化。
李諾雙眼一亮,感覺自己成了老中醫。
僅這一手化腐朽為神奇的操作,他就能在上巢的貴族群體裡混得風生水起。
李諾得意地暗笑兩聲,試著激活【震動感應】。
【你消耗1千克蘑菇,在1分鐘內感應周圍10米的震動。】
係統消息在腦海中一閃而過,四麵八方傳來駁雜的信息流。
蟲豸的低鳴,觸須在空氣中揮動,門外的腳步聲、咳嗽聲和交談聲,還有車軲轆碾過路麵的聲響和震動。
各種各樣的信息一股腦地往李諾的腦袋裡鑽。
他捂著腦殼,眉頭緊鎖,感覺自己的腦子要被擠爆了。
“咚咚咚!”
大如擂鼓的敲門聲響起,門外傳來的叫聲震耳欲聾。
“喂!裡麵有人嗎?!出來說句話!”
“咚咚咚!”
“開門,開門!我們跟你打聽個人就走!”
李諾手動關閉【震動感應】,聒噪的聲音迅速收斂。
敲門聲和門外的叫喊一下子變得輕微。
事實上,門外之人並未喊叫,隻是在用正常的音量說話。
完全是因為【震動感應】的效果,自己才會聽到極為高亢的叫聲和敲門聲。
總的來說,新的菌能力還算不錯。
雖然隻是單純地放大音量,不能像戰術耳機那樣主動降噪,但再怎麼也是一種收放自如的偵測手段。
李諾滿意地揚起嘴角,微微一笑。
...
...
注:三個字的菌能力可以對任意目標使用,四個字的菌能力隻能對自己使用。
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