空間係、時間係的翻個倍吧。
傳說品質區間大,是因為其中,有一些頂級裝備。
這類裝備經過某種力量的升華,其實已經比差點的史詩裝備更加強大。
隻不過打造裝備的材料差了些。
比如陳逸的麵具。
當前已經降低了50%的施法消耗。
就這個效果,陳逸還沒見過能夠與之媲美的裝備。
就算是史詩裝備也是如此。
噴火龍【流光手鐲】的震撼效果也是如此。
如果有機緣讓這類裝備誕生靈性,或者直接提高了品質。
價格甚至會超出正常史詩物品價格的區間。
.......
之後接連半個月時間,噴火龍都在擺攤。
期間有不少玩家想要以物易物購買【命運記錄之石】,但噴火龍覺得不是很合適,並沒有選擇交易。
這方麵陳逸並沒有選擇過問,全部交給了噴火龍去處理。
那些低品質的裝備零零碎碎共獲得了6200w銅幣。
自運氣提高之後,擊殺敵人的掉落率,明顯的提高了不少。
給了丘卡、噴火龍各自200w銅幣的零花錢,把借噴火龍的錢還給它。
然後花了10
00w購買養殖場的空間,將原本的3000平方米,提高到了3w平方米。
緊接著馬不停蹄的購買一張傳送卷軸,前往了第一主城。
第一主城發展的是科技。
主城的氛圍完全不一樣,店鋪掛著各式各樣的燈光,接待客人的也是機器人、仿生人。
陳逸並不是第一次來這裡了,直接走入一家掛著萬事屋招牌的店內。
不管是誰,都不能否認科技帶來了便利性。
就連法師施法時,有時候都會從科技側購買材料。
但是非科技側的人對科技側的東西了解肯定有限,來到了主城也不知道從何下手。
於是就誕生出了這類萬事屋,帶著導遊的性質。
這些導遊都是一些放棄玩家身份的人,但是又不願意離開主城。
有的是不願意放棄高薪,銅幣的購買力可比現實世界的高得多,有的是為了後代賺錢。
主城中這類存在其實很多,而且遊戲世界並不會趕走他們,隻是收取一定停留的費用。
一個這樣的人停留一個月是200銅幣,那麼一億個,就是200億銅幣,這還是一個月的需要繳費的錢。
主城這麼大,豈止一兩個億。
而這些人又承擔了許多玩家不願意做的工作。
完善的組織,肯定不會隻有金字塔尖端那一批人的。
陳逸推開門,一位帶著公式化笑容的女性走來:“您好,有什麼需要幫助的嗎。”
“我要建造一個高功率的發電站,發電方式采用核能,有哪些公會能夠承接。”
聽完陳逸的要求後,這位女性的笑容立刻真誠了不少。
這可是大訂單,完成後能得到的提成可不會少。
“不知道貴姓。”
“逸。”
“逸先生這邊請。”