第542章 天賦覺醒(2 / 2)

一旦陳逸的意識靠近某個選項,那麼就代表著做出了選擇。

最為顯眼的火球,率先被陳逸舍棄。

他理解的火焰並不僅僅是溫度,單純的提高溫度不如提高對燃燒的理解。

性價比太低了。

第二個與第三個,為完全相反的兩個方向。

毀滅與新生。

猶豫片刻,陳逸有了決斷。

毅然決然的朝著火堆走去。

因為毀滅永遠比創造簡單。

陳逸並不缺少毀滅的手段。

【叮!天賦已覺醒】

【殘火餘輝】

品質:史詩

對火焰的控製力提高30%

燃燒概念+1

燃燒不同層次的柴薪,可以獲得不同品質的殘火餘輝,持有上限為10枚,品質為金色——史詩(柴薪層次過低,則無法形成餘輝,柴薪會影響餘輝的特性)

當前已有史詩品質殘火餘輝×1

過熱:持有三枚及以上殘火餘輝時,可以對火焰溫度、燃燒程度進行增幅。

(金色品質——火焰溫度提高20%(實際為1%

)——火焰燃燒額外造成10點真實傷害)

(傳說品質——火焰溫度提高40%(實際為30%)——火焰造成額外200點真實傷害)

(史詩品質——火焰溫度增幅90%——火焰造成額外700點真實傷害)

燭:以1枚史詩品質

3枚傳說品質的餘輝作為頂替,豁免一次斬殺攻擊。

新生:遭遇致命攻擊時,會消耗3枚史詩品質的餘輝作為頂替,於灰燼之上複活,恢複百分百血量、法力。(冷卻時間5個月)

暖:可以消耗一枚殘火餘輝,對自已

其他人進行一次深層次的治療。(金色品質恢複2.5w血量、傳說品質恢複5w血量、史詩品質恢複15w血量)

評價:你的毀滅,我的新生!

-

陳逸反複閱讀著對天賦的介紹。

你的毀滅...我的新生?

其他屬性倒好理解,不過其中有一句,柴薪會影響餘輝的特性。

餘輝會有獨屬於自已的特性嗎?

看來需要找個時間慢慢研究研究。

天賦自帶的這枚史詩品質的殘火餘輝,應該是燃燒星球得到的吧。

不遠處的噴火龍也完成了天賦覺醒。

【狂野之軀】

品質:傳說

血量上限+2000

護甲+20

金剛:肉身階位+1(減少所受15%的傷害)

野獸:身體五感得到一定強化。

血肉:肉身潛力得到一定增幅。

-

噴火龍天賦加持的詞條並不多,其中居然還有一個陳逸陌生的詞條。

回憶片刻,陳逸確定自已從沒有看過相關的概念。

當即問道:“遊戲世界,我有權限了解肉身階位嗎?”

【叮!權限通過】

遊戲世界的操作還是依舊,將大量的信息傳輸到陳逸的大腦中。

所謂的肉身階位增加,是肉身強化的直接表現。

就如同火焰燃燒概念的增加一樣。

每一次階位的增加,都代表著肉體的進化,身體強度全麵性的提升。

防禦力、韌性、抗重擊能力、高溫、寒冷......都在其列。

這也是為什麼強大的戰士,即便在元素抗性無法突破40%上限的情況下,可以硬抗強大法師攻擊的原因。

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