先輩們在沒有核彈的時候,就要忍受來自其他有核國家的核威懾。
光刻機技術不行的現在,就要忍受主流國家的技術封鎖。
這就是現實。
......
這天!
是卡普空上下最激動的一天。
靈境那邊傳來消息,陸離將於今日晚上跟卡普空負責人進行視頻洽談。
平野儘、舩津光輝早早的等候在屏幕前,等待靈境這邊的視頻邀請。
晚六點,陸離出現在鏡頭中。
簡單寒暄幾句之後,陸離直奔主題:“二位是希望頑皮狗式合作,還是
有自己的想法?”
“頑皮狗式合作?”
平野儘試探問道:“是指《最後生還者》合作方式嗎?”
“是的。”
“還請陸離先生細說。”
“你們出IP和部分研發資金,靈境出劇本和製作技術,遊戲上線,然後收菜,五五分。”
陸離的解釋很簡單。
兩人卻聽得眉頭皺起,“可是...《生化危機》我們有自己的項目框架,和開發安排......”
“要麼按我說的來的,要麼你們提供一個更合適的合作方式,至於靈境方接受與否,全憑我個人。不過我話放這了,除了這種合作方式,其他我都不接受。”
陸離態度很強硬,甚至可以說是霸道了。
這種合作相當於卡普空花錢請打手,還提供了IP,自己全程沒有參與感,隻要分錢就可以。
還要承擔遊戲萬一沒能爆火導致的虧損。
相反,
如果遊戲爆火,帶動護航大作熱賣,那麼卡普空將會爆賺,一如當初的梭尼。
這是場豪賭,相當於拿兩位負責人的前途賭靈境能否再次複刻往日成就。
雖說靈境以往戰績赫赫,但凡事都有萬一,萬一呢,失敗了這個代價是他們能承受的嗎?
兩人麵色猶豫,對視一眼,有些遲疑,“那麼我們卡普空可以派遣自己的設計師團隊前往靈境,好說這也是卡普空的泣血大作,至少讓我們有點參與感吧?”
兩人可憐巴巴的,都快用上請求的語氣了。
“當然可以!”
陸離非常大方,“隨時歡迎貴公司派遣設計師團隊來靈境學習,這邊管吃住的,你們放心。”
當初和頑皮狗合作時他也是這態度,隻是布魯斯這家夥心思並不在頑皮狗,沒有考慮提升自家設計師的想法,並沒有派遣人過來學習。
卡普空這邊既然提出來了,陸離自然一視同仁,他倒不擔心技術被學了去,因為虛擬遊戲開發核心技術至始至終隻掌握他手中。
他倒是想教,即便是自己設計師團隊都沒學的多精髓,沒個幾年哪能那麼快速成。
即便是肖宏儒,也是因為長期浸淫FPS這一個賽道專精,摸到了門檻後經陸離指點才入了門,勉強能為陸離分擔一些FPS類虛擬遊戲的開發工作。
“謝謝!”
兩人聞言,紛紛躬身致謝。
呼!
總算爭取了一點為卡普空設計師團隊進步的機會,至於將生還危機IP的靈魂交給靈境來塑造。
這也是沒辦法事,打算合作時就已經考慮到了這個。
畢竟當初頑皮狗在《最後生還者2》跟靈境合作鬨掰這事鬨的沸沸揚揚。
對於靈境合作提出的要求多少有點了解。
視頻會議並沒有持續太久,合作在雙方都滿意的基礎上成功敲定。
次日。
卡普空攜手靈境傳來喜報——
它們牽手了!
比玉璧跟靈遊牽手官宣的更大膽!
兩家將深入合作開發生化危機係列。
消息一出!
不僅是全球玩家和遊戲大廠。
連仁天堂都坐不住了!
......