第315章 賽博接入倉設計思路!(2 / 2)

這是靈境科創和鵝廠硬件合並後的首次重要會議。

也是冷芷鳶上任後的第一次全體會議。

她現在工作強度拉滿。

左手抓遊戲,右手抓硬件產品,中間還有陸離特彆委托的社區任務。

“靈遊成立之初,任務很重,我在這裡長話短說。”

冷芷鳶冷聲道:“我知道大家被選中來到這裡都想做一番大成就。”

“包括我也一樣。”

“不過靈遊條件有限,很多工作還不能立刻獨立完成,需要依托總部靈境的力量。”

“所以今天議會的主題隻有一個——接入倉的設計思路。”

護航大作有了。

產品沒有怎能行。

冷芷鳶看向黃仁安,“黃部長你怎麼看?”

黃仁安聞言,一臉苦澀。

“冷總,之前我負責鵝廠接入倉研發,但你也知道,在靈境進軍接入倉市場之前。”

“所有的接入倉造型都大差不差,外形像個核磁共振膠囊一樣。”

“是靈境推動了接入倉市場的審美風潮,提升了用戶的審美閾值,現在接入倉外形做的不用心,銷量根本上不去。”

黃仁安說的都是自己的血淚史。

若不是靈境有產能限製,鵝廠接入倉銷量還要降得更多。

現在好了。

兩家合並了。

黃仁安瞥了眼隔壁明凱軒。

明凱軒不動如山像一尊佛像在旁邊坐著。

明廠長是靈境科創的負責人。

很多時間都是他和明廠長暗戳戳的交鋒。

“明廠長有什麼提議?”冷芷鳶又看向明凱軒。

明凱軒出聲道:“從最早BT-7274仿真接入倉,再到最近的獨眼巨人號,接入倉的外形設計都是跟著最新遊戲產生聯動。”

“有時候還會為了接入倉做一場獨特的發布會,不過護航大作要參加科隆國際電玩展,這就是天然的舞台。”

“儘可能與《賽博朋克2077》聯動就可以。”

“能再具體一點嗎?”冷芷鳶追問道。

明凱軒一臉苦澀:“再具體一點就是陸總將設計圖紙交給我,我按照圖紙開工。”

說來慚愧。

身為一廠之長,產品的設計竟然需要彆人來代勞。

不過當初陸離選擇明凱軒負責靈境科創。

主要看中他的品質。

現在將靈境科創合並到靈遊。

陸離卸下了一個擔子。

相對的。

擔子並不會消失,隻會轉移。

冷芷鳶內心苦澀一笑。

沒想到陸離之前除了遊戲設計內部的事情要做,甚至連接入倉的設計也會代勞。

難怪會這麼累。

同時對陸離的崇拜又多了一份。

不在其位不謀其政。

沒有擔任一個工作室的主事人時她感知不到這些繁重的任務。

現在,她深刻體會到了。

接入倉將成為她執掌靈遊後麵臨的一個挑戰。

現在產能上來了。

護航大作有陸離把關不成問題。

接入倉兩個負責人。

黃仁安沒有設計審美。

明凱軒隻管拿到圖紙後兢兢業業乾活。

圖紙設計隻有她來完成。

“可以延續靈境之前的營銷思路,和護航大作產生足夠的聯動,甚至可以讓接入倉成為打破第四麵牆的媒介。”

冷芷鳶:“明廠長,一周後我將圖紙交給你。”

......

(未完待續)

上一頁 書頁/目錄 下一章