除了裝備大師以外,遊戲內自然還有其他的副職業,包括寶石大師以及其他的副職業。
這些都是讓玩家們在遊玩的同時能夠給自己賺取一些外快的方法。
當然對於一些純戰鬥玩家來說,他們是不需要考慮副職業的問題的。
也有一部分玩家在看到宣傳預告之後,覺得有些不太滿意。
遊戲內的副本不會掉落裝備,這樣也讓玩家們覺得少了很多刺激感。
以往在刷副本的時候,每一個精英怪會掉落什麼樣的裝備,都是不確定的,能夠給到玩家一種極大的刺激。
如今卻變成了固定掉落材料,這樣在刷副本的時候顯然就沒有新鮮感了。
畢竟每一次掉落的強化材料都是一致的。
蘇陌收取了這部分玩家的建議,又進行了再一次的改革。
遊戲副本的整體玩法依然沒有發生任何變化,遊戲內還是沒有辦法直接掉落裝備,但是蘇陌增加了副本的隨機獎勵。
玩家在後期製造神器的時候是需要各種裝飾材料的,這些材料不能夠直接增加神器的屬性,但卻可以改變外觀。
之前的獲取途徑相對比較少,這一次蘇陌把這些材料加入到了副本的獎勵當中。
當然能否拿得到也完全看玩家們的運氣,況且裝飾材料的種類比較多,能不能打到自己喜歡的也不一定。
好在蘇陌設計的遊戲從來都是自由交易,哪怕打到了自己不喜歡的,也完全可以放到拍賣行上麵進行寄售。
蘇陌會選擇在拍賣行裡麵收取一定的手續費。
這也是絕大多數遊戲廠商會選擇在遊戲內的經營模式,手續費是為了保證遊戲內的遊戲幣始終處於一個穩定的狀態,不至於出現崩盤。
這樣玩家們之前擔心的問題自然就解決了,還是可以通過遊戲內的副本隨機獲得獎勵,刺激感自然也就有了。
與此同時,遊戲內的時裝係統也是相當的豐富,這一次蘇陌在遊戲內加入了上千套的時裝,可以供玩家們自己進行選擇。
考慮到玩家們各有所愛,即便是再好看的時裝,也總有人會不喜歡。
所以蘇陌在這一次設計的時候,也在時裝係統裡麵加入了自定義模式。
玩家可以通過自定義的方式來打造自己的專屬時裝,絕對不會出現撞衫的情況。
自定義設計的時候,細節到時裝上麵的每一個褶皺都是可以由玩家們親自來設計的。
然而想自定義設計時裝:是需要特定的道具的,這個道具隻有在副本裡麵隨機產出。
顯然在這一點上,大大做的就已經比絕大多數的遊戲廠商要好了,畢竟沒想著在這個模式上麵上麵圈錢。
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