投標的時間一共持續了5分鐘,直播間裡麵幾十萬的玩家都進行了投票。
很快結果就出來了,通過數據顯示超過90%的人認為演子提的建議不錯,應該在遊戲內加入隨機寶箱。
畢竟這種固定的獎勵看上去實在是無趣,雖然加入隨機寶箱之後有可能開出的獎勵,甚至還不如之前的改裝部件,但是至少能夠開出一些極品部件。
大多數的人去參加大獎賽,都是想通過大獎賽獲得的部件來獲取貨幣獎勵,沒有多少人是真正想拿這些部件來進行改裝的。
真正想要改裝的話,完全可以拿著手中的貨幣去商城或者是拍賣行購買對應的改裝部件。
來跑大獎賽本身就不一定能夠拿到冠軍,即便是拿到了第1名,獲得的部件也不一定是自己想要的。
所以能參加這個模式的玩家,多半上都是為了賺取貨幣來的。
這樣整體的平均收入雖然沒有什麼太大的改變,但是卻給了玩家一種極大的刺激感。
看到最終的投票結果之後,蘇陌也能夠知道大多數玩家心中的想法,回去之後立刻就打了一個熱補丁。
這種事情對蘇陌來說沒有多大的難度,隻需要在其中加入一些較差的配件,還有一些極品的配件,順便調整一下整體的概率也就沒問題了。
與其他的有一些不同,蘇陌將所有品質部件的爆率都調成了一樣的。
按照其他網遊的風格,品質越高的配件掉落的概率自然也就越低。
但是考慮到這些玩家多半都是為了賺錢來的,蘇陌肯定是不會在這方麵想方設法來坑他們的。
隨機寶箱的加入對蘇陌來說也有另外一個好處,那就是可以從這些玩家們的身上收取情緒值。
有人能在寶箱裡開出極品部件,自然也有人開不出來。
運氣不好的有可能連續幾次拿到冠軍,但是最終獲得的部件都是最差的。
這些運氣不好的玩家就成了蘇陌收取情緒值的關鍵。
起初在投票的時候,大多數的玩家都同意這樣的改動,但是很快運氣差的這些人都站出來吐槽了。
與此同時運氣差的人不可能一直運氣差,運氣好的人也不可能永遠運氣好。
這樣蘇陌就可以從不同玩家的身上一直收取情緒值。
那些運氣差的玩家起初或許會吐槽,但是當自己運氣好起來的時候,自然也就不會多說什麼了,遊戲的評分自然也不會下降。
經過這一次的改動,大獎賽基本上已經算是穩定下來了。
但是這兩種模式對於蘇陌來說還是遠遠不夠。
大獎賽雖然是一種全新的模式,但是除去他的比賽規則和獎勵機製以外,它的整體玩法其實和競速模式是沒有什麼區彆的。
無非就是換了機製的競速模式而已,玩家們在遊戲裡的體驗幾乎不會有什麼太大的差彆。
而蘇陌現在需要的,是真正能夠改變整體遊戲玩法的一個全新模式。39288138。。
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