第三百五十三章:內部攻破的堡壘。(1 / 2)

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三月五號,“尋龍訣”上映三十天,票房突破38億,拿到春節檔票房冠軍已經是板上釘釘的事情,因為環顧四周早已經沒了對手。

“諾亞方舟”總票房216億上座率已經不足35,接下來肯定會大幅度的消減排片量,而“天災1942”最終票房476億,已經下畫了,同期兩大對手都失去了戰鬥力,接下來上映的幾部影片都不是什麼大製作,自然不能形成什麼威脅。

反倒是給觀眾提供了一種:還是尋龍訣看著過癮的對比,以至於上映三十天後,“尋龍訣”的3d場次依舊保持著63的上座率,當然2d場次的上座率已經跌破了54。

到了這一步,“尋龍訣”的登頂已經成為必然,最後的懸念僅僅是它最終的票房會是多少,能夠突破內地票房記錄嗎?

上映四十天,“尋龍訣”票房突破44億,讓不少媒體都驚呼,距離56億的內地票房記錄似乎也不是那麼遙不可及。

不過韓飛卻知道“尋龍訣”的潛力已經耗儘,從內部數據來看,上座率已經跌破了40,最多再堅持十天就要下畫了。

果然,上映五十天“尋龍訣”以467億票房下畫,相對於其43億的投資額,顯然又是一部收益比極高的爆款,而韓飛接連兩部影片都拿到了超高票房,也讓不少圈內人開始認可他的地位。

怎麼說呢,去年“夏洛特煩惱”票房爆火的時候,許多圈內人都一度以為韓飛隻是電視劇拍膩了,來換換心情,賠本了又會滾回去拍電視劇,沒想到“夏洛特煩惱”票房大賣,不過圈內人大多數人對這部片子並不認可。

但是“尋龍訣”就不一樣了,作為一部3d電影,在許多圈內名導都不敢嘗試的領域,韓飛以及他的團隊獲得了成功,並且從中看到的工業化程度,讓人歎為觀止,從這裡就能看出,韓飛的成功絕對不是僥幸。

其實從引進好萊塢大片,已經有快三十個年頭,從最初開始所有的華夏電影人嘴裡都在喊著:要學習好萊塢的工業化體係,可是這麼多年過去了,差距卻越來越遠,幾乎大多數華夏電影公司都在忙著推明星賺大錢,他們真正組建過工業化體係的劇組嗎?有注重過特效製作嗎?

很顯然是沒有的,原本這種差距也僅僅隻是內行人能夠看到,觀眾們還沉寂在每年電影市場大爆的虛假繁榮裡。

直到後來3d電影的出現,不管是圈內人還是觀眾都明顯感受到了什麼叫做震撼,那是一種無法抑製的恐懼,就好像米國人常說的那句話:看,那是上帝。

沒錯,當初3d電影出現的時候,就連許多圈內導演也都是以一種看上帝的視角在對這項技術頂禮膜拜,這種感覺就好像當初默片時代到有聲電影時代,再到後來的彩色電影時代,那是一種顛覆性的震撼。

但是即便是震撼,可真正國產的3d電影多嗎?並不多,就算是有,大多數也都是使用粗糙技術轉製的3d電影,說白了,3d電影的到來並沒有讓華夏電影人奮發圖強,而是讓他們找到了另一種圈錢的手段,一部2d電影轉製成3d一張電影票就能多賣十幾塊甚至是二十幾塊,這錢多好賺啊?

整個華夏電影圈就像是一灘死水,大家都沉寂在賺錢的快樂上無法自拔,哪怕後來3d電影因為各種粗製濫造的轉製3d,名聲臭了大街,也依舊沒有讓他們醒過來,對於他們來說,不過是少了一樣圈錢的花樣而已,再換一個不就行了?

然而,“尋龍訣”的出現卻讓所有觀眾看到了真正的國產3d電影是什麼樣的,原來我們也可以做出這麼好的3d電影。

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