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二月五號這一天,在各大學校內,網絡上,到處都是在討論cl上線消息的。
“cs網絡版今天開服啊,中午我們去網吧玩玩去?要是好玩的話,下午就不來上課了,反正也沒有什麼重要的課。”
“好像是十點整開服吧,哎,要不是上午走不開,我早就去玩了。”
“昨晚在論壇上,看到很多人今天特意請假了一天,就為了第一時間進服。”
“聽說了嗎,cl的服務器一個服足足有五六十萬人!我的天,從來沒見過這麼多人的網遊啊。”
“臉譜遊戲太牛逼了吧,一共就做了兩款網絡遊戲,一個比一個牛啊!魔獸世界一個服幾萬人,就熱鬨得不行了,難以想象五六十萬人一個服務器會是什麼樣。”
“你們是不是傻,cl能和魔獸世界比嗎?cl服務器人再多,你也看不到啊,一個地圖最多也就是三十二個玩家吧,你永遠也看不到三十三個玩家同時出現!魔獸世界那就不一樣了,隻要你電腦性能夠強,可以在同一地圖上看到幾百甚至上千人!”
這個玩家還是比較專業的,確實,cl和魔獸世界服務器架設難度確實不是一個檔次。
cl這遊戲的特性,就決定了它對於服務器要求並沒有那麼高,幾十萬人同服說到底也隻是個噱頭而已。因為受限於玩家網速的問題,所以包括平台對戰在內,cs以及cl遊戲內每局玩家最高上限為三十二個。
就像那位玩家說的那樣,哪怕一個服務器有上百萬人,你也看不到第三十三個……
不過有一點他沒有說,那就是服務器人多還是有很大好處的,最起碼匹配起來那是秒速啊!
絕對不會出現等人等幾分鐘的情況。
這類對戰遊戲,最害怕的不就是匹配不到玩家嘛。
所以cl這個超多人數的服務器,還是值得稱讚的。
…………
上午十點整,cl正式開服!
第一批放出來的服務器,隻有六個。電信南方一區二區,北方一區二區;網通南方一區,北方一區。
每個服務器注冊人數上限……五十萬!
而且這個上限是有彈性的,如果哪個服務器玩家活躍度不夠,那麼就還可以放開注冊,引入新鮮血液。
剛開服時,玩家活躍度最高,在線時長也最長,所以才設定了一個五十萬的上限。等後期穩定後,這些大區還是可以放開注冊的。
而且cl這類網遊對比魔獸世界、傳奇之類的遊戲還有一個好處,那就是老區也不愁新玩家。
如果魔獸世界和傳奇這樣的遊戲,一個大區開了一兩個月甚至更久以後,就算你再次放開注冊,估計願意去的新人也很少了。因為等級跟不上啊,老玩家都等級封頂了,你一個萌新進去後,都組不到人刷怪打本。每天都要求爺爺告奶奶地找人幫你,累不累啊。
但cl就不一樣了,這就是射擊對戰遊戲,你的等級取決於你的技術!
隻要你技術夠好,哪怕你晚半年進服,想要晉級到王者,可能也就是幾天的事情,壓根不存在老玩家新玩家的區彆。
所以,采用了新技術後,cl的大區不會開太多,追求的是讓每一個大區,都人數爆滿!
“兄弟們,準備好了嗎,開服我們就進電信一區!今天多玩一會,爭取儘快把段位提上去。”交大外麵的網吧裡,張亮和幾個同學並排坐在一起,興致勃勃地準備迎接cl的開服。
現在在交大校園內,張亮也算小有名氣了,好歹也是參加過2003cg全球總決賽的職業選手!
雖然他所在的戰隊成績不怎麼樣,並沒有機會進入八強,甚至小組都沒有出現。
但好歹也是打到了線下總決賽,也稱得上是國內頂級戰隊了,整個交大,他可是唯一的cs職業選手。
到職業電競俱樂部混了一圈後,也掙到了一些錢,工資加比賽獎金算一起,有個三四萬吧。
所以張亮最近手頭也很闊綽,帶同學們來網吧玩,包括出去吃飯,都是他買單!
今天可是cl上線的第一天,而且張亮通過職業圈內的朋友打聽到了,據說今年,也就是2004年的cg,比賽項目將取消cs,取而代之的就是cl!
他身為現役cs職業選手,當然也要第一時間熟悉這款遊戲了,畢竟他還掛名在俱樂部呢。
如果不是這兩天剛開學,他還是要去俱樂部集訓的。
…………
張亮收到的消息沒錯,臉譜遊戲確實準備在今年的cg比賽中,用cl項目取代cs項目。
因為cs這款遊戲,已經賣了好幾年了,雖然依然全球大火,但這畢竟是單機遊戲,銷量基本飽和了,不可能再為公司營收做出多大的貢獻。
但是cl就不同了,cl原本就是半條命二的網絡版本。