劍盾猛攻有10%的概率使目標眩暈2秒。
接連不斷攻擊,使得哈克被眩暈的同時,身軀被劍盾交替攻擊打的不停後退。…。。
如果不是它身後的科爾斯鼠人頭目衝上前來,撞開劍盾骷髏兵。
這場羞辱還不知道會持續到什麼時候。
“異變骷髏兵比我想象中的還要好用啊!”
作為驅使異變骷髏兵的主人,郭騰比在場的任何人和怪物都清楚一個死靈兵種到底好用不好用。
他怎麼也沒想到,基礎屬性起來後的劍盾骷髏兵在技能的加持下,把一個18級的首領BOSS打的近乎無限僵直。
如果不是被靈魂鎖鏈鏈接的科爾斯鼠人頭目撞開。
郭騰覺得一個劍盾骷髏兵就可以把那個科爾斯鼠人首領給攻擊到死。
劍盾猛攻125的基礎攻擊,再加上偶爾的暴擊的傷害,一分鐘多點的時間,就可以把靈魂鏈接的科爾斯鼠人首領、祭祀、兩個頭目給全都殺死。
劍盾骷髏兵對科爾斯鼠人首領哈克的攻擊似乎震撼到了所有的科爾斯鼠人。
一時間,總數不到80的科爾斯鼠人戰士階層,半包圍圍住劍盾骷髏兵和普通骷髏兵,卻沒有一個敢上前。
它們不來進攻郭騰,郭騰就要進攻它們。
相較於他離開星野崗哨,去往洛爾村時,劍盾骷髏兵的表現不佳,讓郭騰對於它的戰鬥力出現了錯誤評估。
以至於讓郭騰認為劍盾骷髏兵僅僅隻能作為一個前排坦克來使用。
可剛才劍盾骷髏兵宛如格鬥遊戲一般的連環僵直攻擊,讓他意識到一個問題。
在他法術、神器級各種裝備的加持下。
他手上的死靈單位屬性大幅度提高。
產生的戰鬥力比他在前世玩遊戲和大災變後的時候更強。
對於所有的異變骷髏兵,他都需要重新評估其戰鬥力。
現在,他要從劍盾骷髏兵開始進行評估。
衝鋒!
-20。
劍盾猛攻。
-60,-85。
莫爾拉王國軍隊劍術。
-120,-170。
400血量的科爾斯鼠人戰士一個照麵就被劍盾骷髏兵給秒了。
1200血量的科爾斯鼠人精銳也隻堅持了不到5秒鐘的時間,在盾牌與白骨長劍交織的風暴中飲恨當場。
2000血量的科爾斯鼠人頭目也如同科爾斯鼠人首領哈克一般,被打的僵直不斷,10秒鐘的時間也被砍成屍體。
短短10秒鐘的時間,死在劍盾骷髏兵手上的科爾斯鼠人戰士,精銳,頭目竟然有20之數!
加上在一旁當老六狙擊的骷髏弓手和骷髏弩手。
科爾斯鼠人的戰士階層銳減至50不到。
更彆說僅剩下的50科爾斯鼠人奴隸。
兩分鐘不到的時間,整個戰場上隻留下了兩百多科爾斯鼠人族群的屍體。
直到現在,它們也沒有攻擊到車隊中的任何人。
被劍盾骷髏兵打蒙的科爾斯鼠人首領哈克還處於腦子一咚一咚的盾牌節奏,站在原地搖搖晃晃。
郭騰則開始了他的最後圍剿。
骷髏弓手和骷髏弩手繼續射擊科爾斯鼠人奴隸。
劍盾骷髏兵則著手清理科爾斯鼠人戰士階層。
渾身沾滿科爾斯鼠人鮮血的劍盾骷髏兵此時凶悍異常。
猛擊的盾牌和淩厲的劍刃把各個科爾斯鼠人戰士瞬間殺死。
想要逃跑的科爾斯鼠人精銳和頭目,也被衝鋒追上,掄劍砍死。
就連放下武器,舉手投降的科爾斯鼠人,劍盾骷髏兵也沒有放過。
此刻已經觀看戰鬥看呆了的商隊人員,都張大了嘴巴,無比的驚訝。
如果不是知道這些渾身浴血的劍盾骷髏兵是受郭騰控製的死靈兵種。
他們還以為這是那個不可以言說的空間內走出來的殺虐使者,收割生命。
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