此時,阿光的烏鴉推進消耗更加凶狠。
let對此隻能苦笑連連,他剛剛施展的傳送技能,不僅讓他錯失了兵線的控製權,小兵數量囤積起來之後,慎根本不敢動手,一旦上前嘲諷,他不光要抗一大波兵線,還要被烏鴉痛毆。
前期在做出肉裝之前,慎其實並沒有那麼能抗。
而且他的w技能劍陣隻能阻擋普攻傷害,對烏鴉這種以技能傷害為主的英雄,就沒這麼大的用處了。
卡薩細致地清掃完自家野區的最後一片角落,那組孤零零的三狼成了他晉升三級的關鍵,接著還想越過河道去反野。
他深知,在這局RNG精心構築的卡莎體係中,自己便是那把鋒利的矛,引領著前期的攻勢,任何一絲懈怠都可能是致命的。
RNG的陣容,乍眼望去,團戰如行雲流水,雙c位一旦火力全開,便能織就一幅完美的團戰畫卷。
可中後期團戰想要與對方抗衡,那麼雙c的等級和發育就不能落後太多。
如果RNG雙c兩件套時,對麵EZ和傑斯已經做出第三個大件,那這團戰就算開起來也是自尋死路。
小明前期待在線上保障烏茲,吸血鬼和卡莎這種沒控製的雙c又沒辦法帶動節奏。
如此一來,前期的壓力全在卡薩身上了。
打野一旦沒有節奏,卡莎與吸血鬼這對雙c組合,在那至關重要的15至20分鐘內,就是等死。
教練組讓卡薩打頭陣,也是存了這個想法。
他和如今的香鍋差不多,都是前期節奏掌控者,皆是能在比賽的前十五分鐘,以清晰的思路引領全局的節奏發動點。
然而,卡薩的打法,相較於香鍋那近乎瘋狂的激進,更多了一份沉穩,上限沒有那麼離譜的高,下限也不低,而且對保護下路很有一手。
但這一局,卻似乎成了例外。
自己這個奧拉夫,前期被對麵廠長的紮克追到抱頭鼠竄。
有沒有天理?
按理來說,紮克野區碰到奧拉夫不是應該抱頭鼠竄才對嘛?
怎麼還反過來了!
卡薩知道留給自己的時間已經不多了。
奧拉夫這種前期強勢英雄,如果前期沒節奏又沒辦法壓製對手發育的話,中期就是個廢物。
他深知,自己必須成為那柄攪動局勢的利劍,就算是沒辦法抓到對方打野,也得拖住時間,為隊伍中的吸血鬼與卡莎爭取到寶貴的發育空間!
“卡薩膽大包天,闖進EdG野區,還想偷雞!”記得的聲音中帶著一絲驚訝與期待。
Karsa現在很急,但也不是無腦莽。
他知道上單let正麵臨被推線的困境,因此石甲蟲和紅bUFF他都不敢碰,刷一組距離中路比較近的鋒喙鳥比較合適。
“卡薩偷野的動向被沐哥隔牆插下的眼位完全洞悉!”
先前已經猜出卡薩和小虎意圖的蘇沐不動聲色地將剛剛冷卻完畢的第二個偵查守衛,巧妙地安置在了鋒喙鳥營地的隱秘角落,仿佛是專為捕捉這不速之客而設的陷阱。
“奧拉夫開啟掃描,同樣發現了這個眼位!”
卡薩心中一凜,第一時間就想把野怪往外拉,但是一記加強炮已經從中路不講道理地射了過來!