在單機遊戲領域裡這個驚世駭俗的紀錄,彆說現在低迷的市場,恐怕以後很難都會有人超越了。
第二年,這位秦總在美國的E3展會上帶著劃時代的《反恐:現代戰爭》橫空出世,震驚了世界整個遊戲行業,當場就獲得了兩千萬美元的合作獎金。
當時加入這個遊戲公司的時候,大部分員工都是奔著秦總這個世界著名遊戲設計師來的。
但是加入之後就發現事情和他們想的不一樣,遊戲公司的重點項目不再是單機遊戲了,而是和行業內其他公司一樣,開始將大部分資源投入到網遊中了。
夢想跟隨秦少言做出暢銷世界單機遊戲的員工覺得有些幻夢破碎,更讓他們崩潰的是,他們加入公司之後甚至連秦少言的麵都沒見過。
這位秦總不僅是遊戲公司老板,更是校園網和快播網的老板。
人家的心思壓根就不在遊戲上麵,而是忙著在互聯網上建功立業。
要不是看在秦總給錢大方的份上,很多人都想辭職了。
對比心態平穩的美術和程序們,公司裡的策劃們就不同了。
他們是滿腹怨念無處發泄。
這幫策劃加入公司才大半年,沒有經曆過秦總撒錢的時期,更沒有跟秦總一塊做過項目,甚至很多人都沒見過這位老板。
秦總雖然不在公司裡,但是處處都有他的傳說。
策劃剛加入公司就被要求嚴格按照研發流程做事,比如每日記錄工作內容,策劃案每次修改都要記錄,要實時和美術、程序、測試進行對接反饋。…。。