將所有情報拿在手中,V開始等待一個合適的出場時機。
而在這之前。
“V,空間跳躍引擎已製造完畢,請問,是否立刻開始測試?”
“當然!”
V眼睛一亮,立刻說道。
理論的驗證早已通過,但理論,可不能代表一項科技的成功。
V當時就讓德拉曼配合自己,一起設計出了空間跳躍引擎的圖紙和生產工藝。
隨後,德拉曼就開始了製造工作。
隻是,空間跳躍引擎的工藝十分複雜。
為此,德拉曼還需要開辟多條生產線,並對現有的生產結構進行調整。
甚至為此,他們還新建了好幾個工廠,乃至太空工廠。
而這一切,僅僅隻是為了製造幾個需要一體化完成製造的部件。
花費了難以計算的人力物力,德拉曼才終於生產出了幾台空間跳躍引擎的原型機。
而這幾台機器,在完成了數據核對之後,也被安裝在了數台戰機上。
隨後,德拉曼開始在周圍幾個行星上,乃至周圍幾個星係上布置實驗場地。
不管是短距(行星級)、中距(星係級)、遠距(跨星係級),乃至超遠距(無上限級),德拉曼都設置了目標。
其中超遠距離的跳躍目標點,被定在了太陽係,火星附近。
甚至,為了確定跳躍裝置不會出現‘空間衝突現象’。
即空間跳躍地點存在雜物的情況。
V所選擇的超遠距離點,甚至還在一條隕石帶之中。
他想測試一下,為此準備的幾種跳躍方式,能否正確處理這種情況。
而近距、中距、遠距乃至信標傳送都沒有出現問題。
實驗,也到了最重要的部分。
超遠距離障礙物跳躍測試。
超遠距離跳躍在V這裡其實一直都不是問題。
畢竟靠著信標,他們也是在宇宙裡麵到處跑來跑去。
隻是,如何精準判斷自己的跳躍位置,防止在跳躍時出現距離誤差。
以及,如何確定超遠跳躍距離的目的地,有沒有障礙物和危險,也是一個極大的問題。
要是沒這兩個問題,空間跳躍引擎,V能在幾個月前就拿出來!
隻是可惜,這兩個問題,V還是在得到了其他帝國的引擎技術才完成攻克。
先是定位的問題,三大帝國的空間跳躍引擎,其實都或多或少的牽扯到了這個問題。
拿到了他們的技術,德拉曼簡單的分析了一番,便得到了遠距空間定位計算方法。
第一個問題輕鬆解決,第二個問題就出現了差異。
首先,就是新星帝國的空間引擎技術,雖然看似和V的信標技術沒什麼大的差彆。
但實際上,V的空間信標還有著觀測功能,能夠觀測到周圍是否存在雜物。
隨後,信標會將信息發給其他單位。
對應單位再根據信標位置調整位置,達到安全跳躍的目的。
而新星帝國的傳送技術看似樸實無華。
實際上,他們是攻克了這個問題,能夠探知目的地是否存在障礙物的。
他們的傳送,不需要對應目的地的‘信標’彙報,便可完成傳送。
新星帝國的空間跳躍技術算是一個標準的答案,能夠解決V所遇見的問題。
而克裡帝國和希阿帝國的空間引擎技術,則是在這個基礎上,加入了他們作為三大帝國的傲氣。
克裡帝國的空間跳躍技術,就是純純的硬創!
他會平等的創飛每一個擋在他們麵前的障礙物,靠著他們的艦體,將所有敵人創成碎片。
而希阿帝國相比之下,則更加溫柔。
他們是推,推開目的地的障礙物,給自己騰出位置。
不過他們采用的空間跳躍方式是空間泡跳躍的方式。
哪怕和其他物質出現碰撞,也不會傷害他們的艦體。
看似溫柔,實則強硬。
這三種方式各有優劣,不過對V而言,他不想選。
而是,全都要!
沒錯,他在新的空間跳躍引擎上,直接融合了三種技術!
讓其可以以三種,不同的跳躍方式完成遠距離跳躍!
新星帝國的跳躍方式將是基礎,屬於日常使用的法子。
平時應用於物資運送、星際探索的場景之中。
希阿帝國屬於緊急跳躍法,將用於需要緊急跳躍,但不那麼緊急的場景。