第490章 玩家們的疑惑(1 / 2)

網遊之往界 李莊白肉 4724 字 11個月前

(這兩天寫的章節就是想紀念一下好久沒再玩過的LOL和Dota,今天收個尾就會回到主題上了。

既然大家不太喜歡這些內容,今後也就不再繼續寫了。)

重賽是不可能重賽的。

最終,周衍這邊隻能在“歡聲笑語”中打出了GG。

“嘭”的一聲,基地祭壇轟然炸裂,所有人都退回了預載入大廳。

不出意外的,周衍同學喜提被對位MVP。

光榮的釘在了恥辱柱上。

遊戲結束的太快,大家甚至沒有見到基地祭壇的運行模式。

甚至整個遊戲最重要的中立資源——“大龍”,都還沒有刷新出來。

雖然遊戲現在的開發很簡陋,尚未經過調整的數值沒有任何平衡性可言。

但這個小小的Deo為包括宋祁在內的所有玩家,帶來了巨大的驚喜。

有一說一,這是真的很好玩。

就跟最初接觸到第一款MOBA一樣好玩。

為一眾遊戲老鳥帶來了久違的新鮮感。

不得不說,這種傳統的公平競技,再加上豐富的玩家交互,確實經典永流傳。

而伴隨著3D體感與全息沉浸的加入,使得這種“傳統模式”,得到大大的顛覆。

以多維度的人體感知代替原本單一的視覺,真正的化身為英雄單位,馳騁於競技場中。

就是會被反複爆菊花這一點,確實很令人蛋疼。

即便有意識的多加防備,但仍舊是防不勝防。

興致被提上來之後,眾人自然是不肯體驗一把就草草結束的。

很久沒有開直播的宋祁,甚至興致衝衝的想要為粉絲們展現一下這種全新的遊戲模式。

但轉念一想,AI這個東西的版權問題向來很操蛋。

宋祁的直播熱度太大了,估計會惹出不小的風波來,隻得作罷。

在連續高強度的奮戰了二十三把之後,一眾不怎麼負責任的“體驗官”終於被伍界這位開發者強製叫停。

叫你們來是來體驗遊戲,給出試玩反饋的!

不是讓你們包夜通宵,開黑內戰的啊!

其實在經過第一局的經驗吸取之後,大家多多少少都對遊戲有了一點點體悟。

所以後續的對局就變得愈發精彩。

各種戰術配合層出不窮。

宋祁自然也不可能當常勝將軍。

但即便每一局的陣容隨機重組,宋祁最後還是取得了十五勝八負的驕人戰績。

而且每把不是MVP就是SVP,俗稱把把C。

話說回來,雖然是MOBA的類型,但操作本質仍舊與往界掛鉤。

越是複雜的操作,便是越是需要高強度的腦電波活躍度來支持。

並非是傳統MOBA的手眼協調、反應迅敏。

所以宋祁一直吃著自己隱形金手指的福利。

被叫停的“體驗官”們,反饋也是如同傾盆大雨一般,“嘩啦啦”的垂落。

最大的問題就是地圖有點小,由於人物移動速度很高,所以一打起來就會呈現出一種大亂鬥的趨勢。

再有就是既然采用了Dota購買TP卷軸的傳送方式,那麼便有必要在野區設立商店。

否則步行回程補給裝備,大大的不方便。

在這一點上,大家都感覺有一點奇怪。

至於英雄機製、技能、裝備數值什麼的,各種吐槽就太多太多。

其實如果有了解的話,就會發現這種情況很正常。

Dota在早期剛出的那些版本中,每個英雄都個頂個的變態。

根本沒有什麼所謂的平衡性可言。

誰發育的順誰這把就爽。

平衡這個東西,是需要版本的不斷優化與調整方才可以實現的。

“對了,最近聽說有很多遊戲的職業選手都徹底轉戰往界了?”

宋祁有些好奇的與伍界閒聊。

在往界沒有出現以前,遊戲圈內最大的流量基本上都要圍繞各大火熱的電競賽事。

比如LOL、Dota、CS、PUBG等等……

但往界的出現,很直觀的改變了遊戲界生態。

各大賽事的熱度也相繼受到影響。

傳統網遊不管怎麼說,都是沒有辦法與往界相競爭的。

所以靠著遊戲吃飯的選手們隻得迎合大勢,打不過就加入。

“是啊,不少選手還下了血本向星痕訂購生物倉呢。”

伍界也有些感慨。

星痕的生物倉現在已經不再限購了,售價仍舊是兩百萬差一塊。

反正伍界是萬萬買不起的。

房貸、車貸、家庭的開支、子女的教育,種種現實因素壓得伍界這種社會精英也難以喘息。

根本不可能花二百萬這樣一筆天文數字,投入到遊戲當中。

並不是每個人都能像宋祁一樣,通過往界大筆大筆的賺錢。

現世裡普普通通,進入往界也很難鹹魚翻身。

再說了,鹹魚即便翻身,也還是鹹魚……

不過頂級的職業選手確實是有錢。

拋開超一線巨星不談,有實力的一線選手都能拿到數百萬的年薪,隻要他所在的遊戲有熱度足夠高的賽道。

上一章 書頁/目錄 下一頁