第288章 我們也出一個類似的模式!(2 / 2)

但現在,《陰影世界》的全新模式已經取得了一定的成功,這讓康勇看到了一些希望。

季衡沉默片刻,說道:“康總,你的意思是說,讓《星靈世界》也推出一個類似的全職業玩法?”

康勇點頭:“沒錯。《星靈世界》有這麼多內容,這都是可供挖掘的寶庫。這個玩法雖然顛覆,可一旦成功,就能把現有的所有內容全都利用起來,這性價比極高啊!”

作為一款運營了四年的老遊戲,《星靈世界》有很多的版本,有大量的團隊副本以及豐富的職業技能。

這種體量,當然比《陰影世界》要大得多。

如果《星靈世界》也能改出一個無職業的玩法,那麼如此龐大的職業技能庫將產生驚人的化學反應。到時候玩家們光是玩這些現有的東西,都能玩很長時間了。

一旦成功,說不定真的能讓《星靈世界》煥發第二春。

當然,要說改起來有沒有難度?當然也是有難度的。

《星靈世界》從一開始就是按照標準mm遊戲的模板製作的,有職業設定。想要改成全職業模式,就要把與職業設定有關的地方都去掉,並額外做一套全技能、全天賦係統。

不過這個工作雖然繁瑣,但也不會太難。一些民間的技術團隊隻要肯花時間都能做到,更何況是盛景集團這樣的正規軍。

季衡沒有立刻給出回複,他認真思考了一陣,然後說道:“康總,可以。

“不過,現在直接拿正式服來改還是有些太冒險了,我覺得可以出一個先行測試服,或者叫體驗服。

“在體驗服裡麵,我們直接放開職業限製,讓所有職業都能學習其他職業的技能。當然,不同技能的學習額度不同,總的技能數量和天賦數量要作出限製。

“大體上,就是按照《陰影世界》的做法,取其精華、去其糟粕。

“在這個體驗服裡麵,我會針對玩家開發出的主流構築進行平衡性調整。等第一個版本的平衡性調整得差不多了,玩家們的呼聲又足夠高,我們再作為全新版本發布,向全體玩家推送。

“您覺得這樣行嗎?”

康勇很高興:“可以,我就是這個意思!

“季衡啊,跟聰明人說話就是方便。這樣一來,我們也能在《陰影世界》帶來的熱度中分一杯羹。

“不,甚至我們還有可能後來居上!”

康勇的自信也不是全無道理,雖然《星靈世界》在美術風格上不如《陰影世界》,但畢竟遊戲運營更久、體量更大、內容更多。一旦打破職業限製,玩家能玩的套路也會比《陰影世界》更多。

再加上老玩家的回流、盛景集團的財力支持、季衡豐富的運營經驗,未必就不能青出於藍而勝於藍。

如果《星靈世界》能夠改造成功,狠狠地搶一波《陰影世界》的用戶,那也算是報了當初逆天堂挖走老魏的一箭之仇!

季衡站起身來:“好的康總,我這就回去安排工作,儘快定下開發計劃。

“如果順利的話,我們儘可能在兩個月之內,不,一個半月之內,就推出一個先行測試版。”

兵貴神速,季衡不得不急。

以國內遊戲公司的經驗來說,要麼就徹底不做,要麼就以最快的速度做。千萬不能猶猶豫豫,最後錢花出去了,熱度還沒趕上。

季衡定下的這個時間就正合適。

目前《陰影世界》的熱度還在持續,按照預估,這種熱度至少還能持續三個月。

即便在最樂觀的情況下,玩家們能在一個多月的時間內將遊戲內的構築,也就是職業搭配研究出大致的最優解,但他們也仍舊有挑戰更高級團本的目標和動力。

假設一個常規的十人團隊,每周都固定開荒提升,那麼等他們通關第二個團本的史詩難度,也至少需要兩個多月。

畢竟每個團本的產出是固定的,這也是大部分mm遊戲延長玩家遊戲時間的主要手段。

如果《星靈世界》能夠在這個時間節點推出測試版,那麼就可以正好卡在玩家對《陰影世界》出現倦怠的時機,搶走一波熱度和用戶!

(本章完)

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