上架第一個月的總結(2023.9.22)(2 / 2)

這麼寫的話,在除了遊戲影響現實外,可以還有更多可以著筆的內容。

那麼這一個月裡麵肯定不能隻寫兩個遊戲。

除了我一直在準備切入的新的遊戲製作線外,我還想在下個月裡麵將原先鋪墊的電影製作線也一並提出來。

當然細節就還先保密,雖然我想肯定還是有讀者能夠想出個一二的。

關於更新的問題,我必須承認,最近的4000字相較於其他作者來說還是怠惰了一些。

遊戲製作文並不是什麼慢節奏的分類,能夠成為爆款的自然也是有量大管飽的前提。

這跟我目前的狀態有著天然的相斥性,這種本性放現在來說,果然還是有點難改。

當然更新也跟稿費有著直接的關聯,所以如今的訂閱下滑也肯定跟我的更新脫離不開關係。

挺無奈的。

還有兩章欠更,我想可能能在接下來的幾天裡麵攢出來。

說可能是因為我不敢把話說太大。

畢竟最近買了好幾個遊戲都還沒有玩。

就這樣吧,我去趕稿去了。

感謝各位看到最後,祝各位的遊戲旅途一帆風順。

無奇瞳

於掛機手遊中

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