任憑他怎麼在這片森林裡找,甚至主動擴大了獵殺範圍,都找不到一隻地精。
麵對這種情況,李易鬱悶而茫然道:
“這是?跑路了?”
但可惜的是,並沒有一隻地精來為李易解答疑惑。
最後,李易再不死心的又搜尋一輪後,隻能收拾東西,準備回自己的一號樹屋。
沒錯,就是一號樹屋。
因為在準備獵殺地精之後,他就秉承著老祖宗狡兔三窟的精神,在森林裡又打造了兩座樹屋。
一座作為前進基地,在狩獵區的邊緣,另外一座則在一號樹屋東方三公裡處。
當然,因為要忙著獵殺地精、采集食物,後麵兩座樹屋就不免有些‘簡陋’。
所以一號樹屋的地位在李易心裡依舊是不可動搖的。
甚至因為長時間沒有回去,產生了一絲懷念的情緒。
帶著這絲懷念,李易在兩三個小時後,重新回到了樹屋。
將因為離去幾天‘不請自來’的一些小動物、小蟲子清理出去後,他悠哉悠哉的給自己燒了一壺水。
等水燒開後,他又往裡麵放了幾根回來路上薅下來的鬆針,讓水的顏色變成淡綠色,看起來比較像茶。
然後又過了十來分鐘,陶罐裡的開始變涼,李易才咕嘟咕嘟的喝上。
整個過程,和穿越前能夠隨時從冰箱裡拿出飲料相比,慢了不知道多少倍。
但近半個月下來,李易已經開始慢慢的適應了這種緩慢的生活節奏。
並發現了其中的優點。
那就是,很鍛煉心態!
現在的他,已經能夠頻繁的進行第二輪冥想,將冥想時間拉長到近一個半小時。
同時,在枯燥乏味的埋伏地精的過程中,李易還大致估算出了冥想經驗的公式。
大概是一輪冥想40分鐘,每10分鐘1點經驗。
40分鐘後,雜念開始升起,他需要用意誌來撫平雜念,進入下一輪冥想。
不過在第二輪結束後,想要進入第三輪的話,就變得麻煩很多。
因為長達一個半小時的固定姿態,讓他的身體開始出現酸、麻、脹、痛的負麵反饋。
這種負麵反饋,配合著比第一輪結束後更多的雜念,李易基本毫無抵抗之力。
不過幸運的是,他已經大概摸清楚了抵抗這種能力的方法。
那就是‘專注’技能。
和平衡、跳躍、聆聽、偵察、潛行一樣,這也是武僧所能掌握的諸多技能之一。
技能效果也如字麵所說,是讓人保持專注的能力。
不過dnd遊戲裡的時候,這個技能更多的是擁有施法能力職業會點。
但穿越過來親身體會過的李易卻發現,這個技能對武僧來說也很重要。
它關係到了武僧冥想獲取經驗的能力。
不過李易並沒有將獲取這個技能的指望全部放在升級上。
因為就在昨天他再一次的打開完整的人物麵板時,發現了自己技能欄上多了一個+3生存的技能。
雖然這個+3裡,包含了2點感知屬性的加值,實際技能隻有1點。
但對李易來說,這卻是一個證據,一個他能夠在人物麵板之外,通過自我訓練獲得能力的證據!
“所以,就試一試,看看我能不能通過冥想訓練,拿到專注技能吧!”