一旦被咬中,形成的傷口難以自愈,並且出血嚴重。
林恩自身的【生命恢複】類被動,被【撕裂之牙】一口抵消了八成。
如果不是有【自然之力】在,多來幾口,消耗戰根本打不了。
缺點也比較明顯,用咬的攻擊,很容易把腦袋這種要害暴露在敵人麵前。
對影王這種級彆的強者來說,心臟不是要害,腦袋還是。
在戰鬥中,他也隻是鋌而走險咬了林恩一口,眼睛就那個時候被打爆的。
效果也不儘人意。
第六件兵器,是一把長刀,不是長柄刀,是刀身長度頗為誇張,足有一米五的直刀。
形成這把刀的技能,林恩沒見影王使用,要用到翅膀。
這個技能名為【裂風斬】,翅膀扇動,形成透明,向前飛出的斬擊。
在激烈的戰鬥中突然來一下,不容易被發現。
影王一開始就被林恩拔了翅膀,也沒見他用這招。
除了沒翅膀可能影響威力外,這個技能本身並不是大威力的招式,更加注重隱蔽一擊,夾雜在其它攻擊中偷襲。
第六件兵器,是一把劍,護手的部分展開,是一對蝙蝠翅膀。
形成兵器的技能,名為【幻影身法】,是狀態技能,使用後在一定時間內提升自身的速度,和飛俠二轉的【靈動身】差不多一個效果。
不同的是,【幻影身法】除了提升速度外,還可以在移動過程中不斷產生以假亂真的幻影。
無論是戰鬥迷惑還是逃跑,都很有用。
第七件兵器和【烈風斬】形成的誇張長直刀剛好相反,是一把通體紅色,刀身纖細的彎刀。
乍看之下,像藝術品過多兵器。
這個兵器代表的技能,是一項被動,【血焰】,讓體內流淌的鮮血變化,具有特殊效果,可以猶如血色的火焰一般燃燒起來。
在體內還可以淨化掉外來的毒素以及一些DEBUFF,當然,在體內燃燒對自身也會有一些輕微的損傷。
大概相當於胃酸過多也會胃疼。
這個被動的存在,直接提升【血影群擊】、【血影強擊】技能的威力。
如果使用的時候,真正讓鮮血附著上去,威力進一步提升,不是【血影】,而是【血焰】了。
不過讓鮮血附著上去,對自身的消耗、損傷也不小。
第八件兵器的技能,就是依托於【血焰】,殺敵一千,自損八百的技能——【血焰吐息】。
這是真正將體內的鮮血吐出去,形成恐怖的鮮血烈焰。
【血影】係攻擊技能,真正的鮮血是佐料,是涼菜。
【血焰吐息】,鮮血就是主食,可以少一點,但絕對不能沒有。
技能形成的兵器,和巴達的【舍身擊】形成的武器很像,都是“手炮”,不過要炮口炮管要細很多,有點像是火焰噴射器。
以前玩家時期,林恩侵奪形成的兵器,全部都是冷兵器。
現在隨著從“遊戲”到“真實”,以及【侵奪成兵】的提升,形成的兵器,形製範圍在擴大。
已經有兩件“熱兵器”形狀的武器了。
如果以後【侵奪成兵】進一步提升,變得可以“定製”兵器,思路打開一些,林恩甚至可以開高達。
比如巴達的【極巨化】,相比起錘子兵器,明顯是高達看上去更加貼合技能。