5. 酒廠的場合(1 / 2)

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【NEW!】

「*任務:協助代號成員追捕組織成員【立原裕基】(已完成)

「事件綜合評分為‘A’!

「現發放獎勵:10【感知】、5【聲望】、15000日元、……」

……

琴酒跟伏特加兩個人離開以後,獨自被留在車上的玩家很快收到了任務完成的提醒。

收到任務獎勵的第一時間,玩家意識到琴酒應該已經見到了任務目標。

一同出現的,還有好感度變化的提示。

「*【伏特加】好感度+7!」

「*【伏特加】當前好感度:12」

「*(是個很可靠的隊友啊。)」

跟時不時會對玩家能力上進行冷嘲,除此以外不會有其他交流的琴酒相比,伏特加實在是過分隨和好說話了。

“立原裕基那家夥居然把地點選在秋葉原,啊!大哥,那邊好像有地下偶像握手會……”

應該屬於組織裡少見的健談類型,因為他很快就被琴酒冷著聲音嗬斥止住了聲音。

“伏特加。”琴酒經過設備壓縮顯得有些失真的聲音從聽筒裡傳出來,“少說多餘的話。”

被留在車上的聯絡設備一直保持接通狀態,伏見京己可以聽見走動時衣物的摩擦聲,由亂轉靜的環境音,以及跟目標的交談聲。

琴酒的到訪明顯不在當事人的意料之內,車內響起清楚的抽氣聲,又像是被人用力扼住喉嚨般,再也聽不到一點聲音。

在立原裕基顫聲叫出琴酒的代號後,一場屬於他的審問開始了。

被迫旁聽的過程很枯燥,隻有琴酒用極具威懾的語氣不緊不慢給對方施加壓力,跟男人破風箱般的粗重呼吸聲。

——除了全方麵向玩家展示了【琴酒】是個多麼標準又吸引人的壞蛋角色。

這點伏見京己還是很喜歡的。

直麵琴酒,承受難以想象的壓力的男人心理防線很快便崩潰了,語序錯亂地說著邏輯不通的謊話,試圖迷惑住眼前人的注意,為自己爭取一線生機。

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