不論是戰鬥風格還是行事技巧,鹿也都更傾向於單打獨鬥,哪怕是一個人麵對千軍萬馬,她也能夠找到最優解。然而一旦給鹿也安排一個隊友,那就是1+1<1的結果。
鹿也的個人風格太強,思維跳躍快,行事又大膽,有一股子不要命的拚勁,尋常人很難配合得上她,也很難在短時間裡跟上她的思路。而鹿也本人也不太懂得如何照顧和支援隊友,如果可以,她更情願帶一根不會動隻會被動挨打的木樁當自己的隊友。
這也是為什麼鹿也在鬥魂競技場能夠一路連勝,但自從和戴沐白組隊開始,她的連勝就斷了。
“你們今天的表現讓我很失望。”大師冷冷地說道,“現在,你們全體都要受到懲罰。跑步前進,不得使用魂力,從學院跑到索托城再跑回來,中午飯前,我要求你們跑完十個來回,什麼時候跑完,什麼時候吃飯。校門口有準備好的岩石,你們每人背一塊,負重跑。”
他頓了頓,又強調道,“這是我給你們的第一課。永遠記住,你們是一個團體,如果有一個人沒有完成懲罰,所有人都沒有飯吃。”
鹿也粗略地折算了一下,十個來回大概有六七十公裡,比馬拉鬆還要長,並且是負重跑。而現在,距離午飯時間隻有大概四個小時。
……這是要他們破世界馬拉鬆記錄呢?
“鹿也身上有傷,可以延後懲罰半個時辰,懲罰減少到五圈。”大師又補充了一句。
鹿也皺了皺眉。雖然懲罰減少,但她依然肉眼可見的不大高興。
倒不是因為堅持不下來,而是鹿也身為穿書者,和其他人的身體狀況不太一樣——她的身體各方麵數值,完全依靠係統來進行判定。係統每天都會發布固定的日常修煉任務,通過完成這些任務,她可以獲得經驗和屬性提升的獎勵,這些任務裡也包括長跑。晚上8-10點期間完成10公裡的長跑任務,鹿也就能獲得體質屬性的增加,而體質影響的是她的血量上限。同樣,也有增加魂力、精神力和力量的任務。
六七十公裡雖然長,就算負重,鹿也也不是不能堅持下來。問題在兩點,一是她現在是體力歸零狀態,二是這個長跑她得不到任何獎勵。
沒有經驗值和屬性提升,誰想做任務啊!
就在這時,係統就像知道她