14. 第 14 章(修) 任務&貢獻點(1 / 2)

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內事堂門前繁忙依舊,來往不息的人群,昭示著它獨有的喧囂,未蘇的到來就像是滴水入海,並未引起多大的注意。

同前次東張西望的新鮮感不同的是,這次未蘇無需指引便熟門熟路的摸到了任務廳堂,這個地方她雖不是第一次來,卻每次都有不同的感觸。

寬廣的幾乎要占據大半麵積的是它懸掛任務的巨大麵板,其上一個個特質木牌齊整堆疊著,隻餘牌身之下隨風揚起的五彩穗子晃於眼前。

遠看整個麵板似極嵌牆藥櫃般,帶著厚重古樸的積澱,麵前除了口舌說乾了的侍者,還有時不時因訴求而被術法牽引調動上下紛飛的‘任務牌’牌影。

整個大堂猶如一個龐大的交易市場般人聲鼎沸,未蘇的麵前迎來了一位引導侍從,收回發散的思維,目光正色看向眼前。

對方掛著招牌得體的笑意開口:“道友,領換貢獻點功法還是差事呢?日結大額貢獻點免手續費還福利多多喲~更有天字任務優先選擇哦!”

未蘇沒有讓對方開口推薦任務,而是反問對方任務分級標準,以及劃分類彆。

侍從雖然訝異了一會,但很快又為對方找補好了不常接任務的新手人設理由,重新掌握節奏的開口解釋道:“咱們內事堂的任務等級分彆是‘天字’、‘地字’、‘玄字’和‘黃字’,可這類彆就海了去了,上到飛升進階,下到紛爭調解那是應有儘有……”

侍從一番吐口,宛若街攤說書一般,最後未蘇略略在腦海裡做了陳詞總結:任務分級按照天地玄黃分,其中天地兩級按照任務完成的難易程度以及報酬的高低綜合評定,而玄黃兩級則要簡單粗暴的多,純粹隻看報酬的高低來判彆,跟本身的任務難易程度沒多大乾係,但也足夠應付大部分的發布任務篩選了,像是同樣的找稀有靈寵:疾月刃貓,有的是黃字任務,有的就是玄字任務,純純就看發布任務者的心理預期報酬來。

未蘇還了解到,有的任務完成得到的報酬並非貢獻點這一單一貨幣,有的是靈石,有的是珍稀道具,更有甚者直接拿任務所得的多少作為結算酬勞,不過這些都會在任務木牌中說清楚,用不著擔心因酬勞含糊不清而起糾紛。

至於說類型,未蘇大致將其歸位了幾類,有關進階飛升的,有采集運輸護送的,還有尋寶探秘的,以及拜師答疑的,還有就是侍從特地提到的糾紛調解,這屬於日勤雜事一類。

她事先了解這些,也是為了更好的規劃出自己賺取貢獻點的方案,怎麼更省時省力又高效率的達成四萬五貢獻點成就。

聽完侍從的新手介紹,未蘇還稍稍停頓了片刻,在等腦內聒噪小係統回應,但許久沒有動靜,轉而又想起這幾天頻繁亂用能量‘化形‘小狐狸的夭夭,這會兒應該還在為了攢更多能量休眠當中,不由為自己的條件反射啞然。

接下來她拒絕了侍從大力推薦的黃字任務,開始認真看起了通體玄色調的木牌,又經過一番仔細考量,這其中報酬最高一項的任務也不過七千貢獻點,照任務要求來說難度還不算低,光是築基這一條就猶如天塹相隔。

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