不管怎麼說,自己這步“晝敲寡婦門”的棋都算是走對了,他現在終於是破局了!
“姐姐叮囑你一句:世道亂,草木都染了點鬼氣,若遇著了不對勁的事,隻顧往後跑便可,千萬彆回頭!”
“嗯,謝謝姐姐,我一定牢記於心!”
楊雲謝過這句真心實意的叮囑後,心中感到暖暖的,一路走出茅草房。
他看了看手斧的屬性。
【手斧】
【裝備要求:力量7點】
【攻擊力:12斬擊】
【特質:對樹木/草木類的怪物,造成百分之一百二十五的傷害】
【介紹:砍柴用的手斧,或許是因斬殺過草木類的妖鬼精怪,以至於沾有煞氣,獲得了相應的特質】
這個遊戲是高魔乃至超魔背景,的確是有精怪的……
楊雲警惕起來,就自己這細胳膊細腿的,真遇上妖怪還不夠一口吃的。
村外即是危機四伏,凶險重重。
自己真的要違背先輩們用鮮血所總結出的教訓,在沒有戰鬥技能時就走出村莊嗎?
但可這砍柴任務,卻也隻有出村才能做,這已經是自己在糟糕的基礎屬性下,所能找到的最好破局方向了……
這個遊戲有饑餓度係統,沒錢買飯會餓死人,什麼都不做會死,妄動也會死,前狼後虎!
楊雲深呼吸,冷靜下來思考,他要在兩難之間,開辟出一條夾縫生路。
那些先輩是出村盲目找怪打,所以才一天死七成。
如果他隻出村,不打怪,那麼風險應該是有辦法規避掉大半的。
楊雲找到了思路後,腦海間便靈光一閃,他想到一個可行的辦法了!
安全圖和戰鬥圖應該是有邊界線的,他要探出那條邊界線,站在邊界線上去卡地圖bug。
儘量做到身子被遊戲係統判定是待在安全圖裡,可斧頭卻剛好能越界砍到隔壁戰鬥圖裡的樹,這麼來完成原本隻有在戰鬥圖裡才能做的砍伐任務!
於是他一路走出村牆,小心翼翼地來到村子外頭的那片鬼林邊緣時,畫風便轉變開來,從和諧有序變為了緊張危險;bgm也從輕鬆舒緩,變為了詭異陰森。
【你來到幽暗鬼林】
屏幕中浮現出七個血紅大字,很像古早的暗黑破壞神2,令他心頭一緊。
但楊雲卻沒有再前進,而是又回過頭來倒退兩步。
【你來到桃園村】
經過反複試探,楊雲探出了這條邊界線,找到了待在安全區裡也能伸手越界撿到的枯枝,也能揮斧越界所能砍到的小樹。
果然,他在這砍伐了一段時間,卻沒有被任何怪物襲擊。
他的思路並不是異想天開,而是在前人的基礎上,又向前邁出了一大步!
楊雲最喜歡這種開辟新玩法的成就感了。
而且他這個新先驅,還不用付出血的代價,能活著把聲名流傳下去。
但安全問題是解決了,砍伐任務卻不是像其他遊戲一樣,掛機都能做,而也是有著不小難度的。
雖然這手斧有砍伐加成,但他的耐力低,體力條短小而又恢複慢,效率實在不高。
<p