“我覺得MSN這個名字實在過於糟糕了,信使?它一點都不性感。”亞當·費裡斯像往常一樣走進自己的工位之後,就聽到負責MSN業務的同事們在抱怨。
微軟並沒有投入多少人力給到MSN業務,包括亞當·費裡斯在內一共隻有30人,這個人數規模遠遠落後於WT,WT現在的員工數量已經超過100人了。
其中還有一些新人,比如亞當·費裡斯就是去年才大學畢業,進入華盛頓州雷德蒙德的微軟分部工作。
“我們大量借鑒了QQ的設計,這樣做真的沒問題嗎?”亞當·費裡斯走近之後問道。
他倒不在意MSN這個名字是否性感,在他看來無論是QQ還是AIM,名字都不好聽。
名字不重要,功能很重要,作為剛剛畢業的年輕人,乾抄襲的活還是會有負罪感的。
“我們並沒有抄襲,我們這是在借鑒,一些好的設計總是心有靈犀的。”布萊克·歐文,他們團隊的負責人毫不在意地說道。
“老板已經誇下了海口,MSN要在今年夏天推出,要趕上暑假這個時間窗口,我們又隻有30個人,還是在雷德蒙德這樣的邊緣地帶。
不借鑒QQ的設計怎麼可能趕在夏天之前推出MSN?”旁邊的湯姆解釋道。
布萊克鼓掌:“沒錯,很多時候我們做事需要采取正確的方式。
再說,我們嘗試過繞開QQ的設計,但最後都發現會很奇怪不是嗎?”
布萊克這裡是指,用綠色代表在線、灰色代表下線、黃色代表暫時離開。
QQ正是用用戶頭像邊上的顏色圓框來區分用戶狀態,然後你把鼠標停留在顏色圓框上之後,就會出現對應的文字告訴你該用戶當前是什麼狀態。
MSN也不是一開始就打算抄襲QQ的設計。
但在設計前肯定會用競爭對手們的軟件進行體驗,體驗過之後,再自己設計。
微軟負責MSN的開發團隊們發現他們陷入了夢魘,體驗過QQ之後,無論怎麼做都擺脫不了QQ的影子。
就拿最簡單的用戶狀態為例,他們試圖換彆的顏色,但怎麼處理都覺得不如QQ的處理方式好。
正好在這個時候,AOL又推出了他們的AIM,同樣像素級模仿QQ,QQ隻是口頭譴責,沒有實際行為,這更是助長了MSN開發團隊抄襲QQ的想法。
抄襲起來肆無忌憚。
也就亞當作為新人,內心還有底線。
很快微軟的老員工們就會告訴他,底線是什麼,為什麼要有底線。
“我們為什麼要做聊天軟件?我認為這和微軟的風格有所不符。”等布萊克走之後,亞當和湯姆閒聊道,“在我的印象裡,微軟不應該一直去豐富windows本身的功能嗎?”
“聊天軟件同樣屬於windows應該具備的功能,windows既然能做Miail,那就能做聊天軟件。
不過我倒是聽說了,高層自從判斷了個人用戶會是PC發展的未來趨勢之後,便越來越多的把精力投入到windows的娛樂性上。
我們去年的時候不是推出了娛樂包嗎?正是基於這樣的大方向考慮。
據說高管很看好漂流瓶功能,所以才要做MSN,甚至可以說完全是為了漂流瓶才做的聊天軟件。”