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所以想法一閃而過,也沒有繼續去想這些暫時不重要的事情浪費時間,她確認用平板可以直接替代手工勞動,且兩邊完全同步後,就回屋,坐到板凳上繼續研究這個app。

點開以後,固定顯示大地圖。但要是點其他地方是無響應的,隻能去點那些店鋪的像素q版圖標。

雲棲梔先點.了小地圖上的種子店,把所有種子每樣都先來個999。然後重新點.擊農場,操控小人在被炸乾淨的田地上開墾。15x15的大格子分為一組,然後一連開六個。格子與格子之間鋪1x1的石頭地板作為間隔。

再造一堆頂級灑水器,拿出mod贈送的999頂級稻草人。然後把灑水器放在木頭板上——這樣使用頂級工具一鍵操作的時候灑水器不會被波及,然後就開始強建更多的儲物箱和鐵質燈柱*。

做完後就暫時放起來。緊接著就是重複往田地裡播撒種子。

雲棲梔稍微有點強迫症,所以喜歡把不同的種子也撒得四四方方的。可以多次收獲的放一起,一次性收獲的放一起,要用鐮刀割的放一起。爬藤植物則是貼邊放,每豎著放四五個便空出一格改種其他不阻礙走路的普通作物。

都種上以後她也懶得澆水,畢竟等到“明天”灑水器開始運作,自然就都開始生長了,隻是差一天而已。但要她去給那六塊都是15x15的地挨著澆水……即便是水壺已經是最高級了,但有這時間也完全可以乾點彆的。

這款遊戲的主要玩法就是種田、養殖、釣魚和采礦。其他基本上都是衍生或者小分支,種田現在告一段落了,雲棲梔自然而然就轉向了下一模塊:養殖。

想養動物就得先建畜棚和禽舍,雲棲梔剛在電腦小地圖上點.擊了一下“木匠鋪”,麵前就已經彈出了對話框:【木匠鋪已經關門啦!要記得在營業時間來哦!】

雲棲梔:“……”

是真的好嚴謹。

不過對比起來真實遊戲,她現在玩的“遊戲”進度已經算是極速了。雲棲梔又看了一下平板上顯示的遊戲頁麵,然後在緊貼著房子的正下方區域鋪滿地板,開始放箱子。

玩遊戲的時候可以儲物的箱子用不了那麼多,但現在成了現實,未來還會有末日,即便是在增添了mod以後箱子容積變得特彆大,也絕對隻會“不夠用”,而不會“用不完”。

遊戲裡麵哪兒都可以放,但成為現實了,雲棲梔也不得不考慮“雷雨天會不會把木箱子浸透”這類可能。

但由於目前還沒有建小屋,暫且隻能放外麵,所以雲棲梔造了幾個石頭箱子先湊合用著,心裡開始規劃設計未來的農場布局。

之後“小屋”可以說是必建,還得建特彆特彆多,每個都升級到大屋才行,用來放置儲物箱和一些遊戲內設備免遭風吹雨打。

也幸好有農場擴大的mod,最起碼在用地麵積上不用太愁……6x15x15的農田上麵,地圖的左上角位置,最起碼能放6個小屋和6個魚塘。

三個小屋豎排貼著農場的邊界山線放,中間並排間隔一格放2x3的魚塘,然後再豎排三個。

這6個就可以放置純遊戲物件和產出。

她不需要任何花裡胡哨的裝飾,所以到時候農田下麵也全放置小屋,最多留一條石子過道,到時候那邊就放現實裡購買來的各類物資。

雲棲梔想著,然後點開平板的備忘錄,直接用手指畫計劃圖。

首先最裡麵貼邊的三個,最後麵放“用具屋”。放各種雜項箱(水果箱、雜物裝飾箱、建造用具箱、裝飾用具箱),然後基礎用材箱(木頭箱、樹液纖維箱、石頭黏土箱、礦石箱)。

中間就是放滿熔爐、煤炭窯、硬木機、碎骨機等的“打造屋”。

最前麵擺“物備蘑油屋”。放橙色菌油箱(蘑菇蘿卜箱、油液箱),其他箱(樹種混合種子箱、怪物掉落箱),食飾箱(裝飾箱、食物箱),戰鬥工具箱(武器炸彈箱、基礎道具箱)

然後隔著魚池的另外豎排三個。最後麵的放“漁獲屋”。放用具箱(魚餌釣鉤箱、垃圾箱),蟹兵蟹將箱(海草白藻箱、珊瑚貝殼箱、蚌蠣箱、蝸牛蝦蟹箱),醜魚箱和顏色魚箱。回收機和餌料機也會放在裡麵。

中間作為“釀製屋”。全放滿罐頭桶。然後可以把各類水果蔬菜放入,就可以加工成罐頭了。

最前麵那個則是“酒屋”。留下一排箱子後全放小桶。這個同樣可以把水果蔬菜放進去製作成各種果酒、咖啡、啤酒以及綠茶。箱子裡則是放“覓食物”。

就像是其他種田經營類遊戲一樣,《星星穀物語》在地圖上行走,有幾率獲得各個季節的“拾撿物”,比如說蘑菇、黑莓、蒲公英、蕨菜甚至椰子等等。

而“牧產屋”和“牧產加工屋”可以直接放在畜牧區前麵,使用起來也更方便。

雲棲梔已經打算好按照她以前玩遊戲的操作,把畜牧區放在右下角,貼到農場的邊界線,連同遊戲設定中自帶的小湖、之後的畜棚、禽舍和筒倉,全都用石牆圈起來。

然後明天買禽舍,大後天買畜棚,大大大後天買筒倉。擴大地圖後,筒倉貼右牆差不多七八個是能放的,mod又增添了容積,足夠用了,其他地方就栽草種,到時候讓動物出來啃。

雲棲梔算盤打的劈裡啪啦響。

不過木匠建造新建築是要花費時間的,也不能影分.身同時開工,所以雖然這邊打算好了,但也隻能一步一步慢慢來。

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