薑爍離開後,迅速從裡到外的更換了一套皮膚,從一個放蕩不羈的少年變成了一個老實憨厚的中年人,隨即就馬不停蹄的向第二域飛去。
第三域的敵人基本被他宰的差不多了,還留在這裡乾嘛?吃空氣?
一個星期後,薑爍在一道深淵的邊緣落了下來。
“這就是戰域內的域淵?”薑爍將自己的身體探進深淵瞅了瞅。
無論是胡赤的介紹,還是清羽的那塊地圖玉簡,都標注了域淵的存在。
兩條大小不一的域淵將戰域三分,它們最大的作用不是阻擋人或者異族,而是阻擋吸收戰場煞氣。
三域越靠近青銅長城的缺口,煞氣就越重,特彆是第一域,因為軍團戰陣的殺戮是規模性的,第一域又是直麵星空戰場,所以星空戰場的龐大戰場煞氣會倒灌下來。
直接導致第一域的煞氣極重,元嬰期的修仙者在那裡,要是沒有消除煞氣的丹藥或者寶物,就是什麼都不做,基本上十天半個月就要出一次第一域修整一番。
否則百分百煞氣侵蝕元神,後果比當初孫莫風的情況還要危險。
但第一域可是直麵星空戰場的,那些敵人基本上都是持續不斷的出現的,怎麼可能讓第一域的人什麼都不做。
所以,基本上待在第一域的修仙者,生存的場景和薑爍前麵被圍攻的場景差不多,持續不斷的戰鬥著。
當然第一域的修仙者基本都是團隊作戰的隊伍,戰鬥性質雖然是不間斷的,但那些怪物也不是非逮著他們打。
而且本身前線也不是這樣讓人去送死的,他們除了自身團隊的合作外,也有星空陣法的護持,但這個護持每次隻有一次,還是主動性的。
護持的法術效果是類似隱身類的,將觸發者的全部的信息都遮掩起來,消失在敵人的所有感知中。
之後的撤退就是修仙者自己的事了,要注意的是不能再出手攻擊,隻要一出手,基本效果就廢了,那後果就很明顯了。
而且這個護持還不是免費的,還很挺貴!
一百軍功一人!
這樣的價格除了那些頂尖團體外,個人基本是不敢奢望的。
第一域的環境是最差的,敵人又是最強的,頗有點花大價錢進去趕著送死的既視感。
按理說不應該有這樣的限製出現,這是戰場,又不是冒險之地,消滅敵人才是正事。
但這個規矩執行的年代已經相當的久遠,基本已經形成共識。
有人猜測,其實就是前線高層為了最大限度保證某些人的生命而做出的限製。
畢竟修仙者很多人有時候是相當的自命不凡的。
那些高層就是為了讓眾多修仙者看到差距,認清現實。
想要湊齊一百軍功,最少都要殺十一隻以上元嬰九層的敵人,能在短時間內做到這一點的,那也算是達到了進入第一域的門檻。
通常做到這一點,也可以讓很多修仙者徹底從自命不凡的情緒中醒轉過來。
從而乖乖的在第二域,或者第三域混。
雖然這兩個地方也不見的多安全,但對比第一域的危險性已經降低很多,至少很多時候可以依靠自己的能力自保,有團隊的那生存率就更高了。