“……這個是博麗靈夢,故事的主角……”ZUN開始給學姐介紹。
然後,森夏開始吐槽了:“不過這個畫風是什麼情況?”
森夏從上輩子開始就一直很在意東方係列的畫風,包子臉簡直感人,雖然遊戲很有趣,但森夏一直覺得東方係列的畫風簡直爆炸。
“這個是我自己畫的。”ZUN回答道。
我當然知道這是你畫的啦,畢竟靈魂畫師啊……
“嗯,有關畫風方麵,我覺得我們或許可以討論一下。”森夏回答道。
東方係列的本傳從音樂到程序再到人物,可以說都是ZUN一手操辦的,其實音樂和遊戲方麵,森夏都沒覺得有什麼不對的,但是這個畫風……
好吧,雖然有人會說,正是因為這種簡陋的畫風讓東方的人物具有可塑性,但是森夏還是要說,這種畫風簡直就是掉SAN值的超級汙染物。
“嗯,事實上,我腦中的有關概念還稍稍有些曖.昧和模糊。”ZUN也點點頭。
東方係列的前五作的設定和後來的設定有些不同,人物形象也不太一樣,這其中就包括了遊戲的女主角靈夢,新作的靈夢和現在的老版本的根本不同。東方係列從“東方紅魔鄉”開始,才逐漸發展起來的。
至於現在的話,一切才剛剛開始而已。
“雖然不知道你們怎麼討論到這個遊戲的,但好像很有趣的樣子。”學姐也湊了上來。
“不過我對我的遊戲其實沒有什麼自信吧,其實我的遊戲並沒有什麼了不起的……”ZUN有些羞愧,他自己知道自己的遊戲的根本就沒什麼大不了的。
“但是這種題材就很有趣吧。”森夏說道,“這也算是開創了先河呢。”
雖然這麼說,但得森夏也知道,這前麵五作也是被對方稱之為“大家忘記了我會更高興。”的前五作。
東方Project和幻想鄉什麼的,對森夏來說,其實賺不到什麼錢財,但是在影響力方麵就另說了。
森夏的目標就是世界線變動,這才是最為有趣的部分和內容。
而現在,一隻活生生的神主ZUN和一隻活生生的靈夢出現在了自己的麵前,如果這樣的話,自己還沒有辦法把握機會,那才叫悲劇呢。
當然,森夏也不會過多的涉足,保持聯絡和提出意見就好了,他自己手頭的事情都忙不過來呢。
名人什麼的,不就是拿來蹭的麼?
“ZUN桑,你的兩作都是用東方作為開頭,是不是有想要做成一個係列的打算?”森夏繼續問道。
“模模糊糊有這樣的想法。當然,更多的話,是因為對於遊戲的愛吧,自從開始做遊戲之後,我才發現,做遊戲實在是一件有趣的事情……”
“嗯,但是我覺得這個遊戲還有很多可以改進的地方……”
嗯,森夏的狐狸尾巴露出來了……
而旁邊的學姐這個時候卻有些莫名其妙,這個遊戲似乎並不是什麼很有趣的地方,森夏這麼熱情是什麼情況?
難道是被姬葉給掰彎了?
不對啊,他們兩人好像也沒什麼接觸吧……
……
SAN值=理智,源自克蘇魯神話。
嘛,我儘量按時更新。