1. 封號玩家再進遊戲(2 / 2)

或許是因為這次種族選擇的是人類,倒是比上一次可編輯的範圍大了不少,至少有些數值是可調整的,還有衣物裝飾選擇。

初始欄中有一百點可分配數值點,和三百點金幣。

因為是人類,所有人物數值初始點都是六十,一百滿點,全部在及格線。

玩家看了一眼初始數值,感歎,這遊戲對人類種族還怪好的嘞,之前的種族可不是這個配置,之前的顏值一欄不但是負數,而且還是鎖定狀態的不可編輯。

隻是不知道是不是因為身份卡的原因,初始形象居然隻能是一個十幾歲的小學生,不過遊戲提示有相應成長劇情,不會影響玩家遊戲樂趣。

玩家對此並不在意,玩家隻是想要重新證明自己的榮耀,她要做的就是,通關成功,拿到所有成就,證明自己五邊形玩家的真實實力。

至於遊戲的速通成就,就等她遊戲三刷的時候再說吧,現在玩家已經封心鎖愛,再起不能。

主要還是因為玩家已經沒有第三張身份卡了,她隻有一個表妹。

玩家戳戳點點,為了彌補上一次負數顏值的傷害,玩家直接拉滿了這次的顏值點。

還有幸運值,這很重要,後期爆裝備就憑借這點幸運值了,畢竟玩家本身隻是個普普通通的非酋。

拉滿幸運值之後,玩家目光轉向了人物初始防禦值。

回憶一開始選擇的那個脆皮種族,剛進入遊戲的時候玩家完全沒有想到自己那麼脆弱,隻是出一個新手村就因為死亡回檔了一百次,然後點亮了“打不死的小強”的成就。

獲得成就獎勵“菜狗之王”頭銜的玩家才得到了一個苟命的機會,實乃奇恥大辱,成就獎勵都無法彌補的傷害,這也是玩家選擇另辟蹊徑速通的原因。

玩家再也不想體驗花式死亡了,哪怕遊戲沒有開痛感同步,那些死亡方式也足夠成為精神汙染。

可是數值點還剩下二十。

玩家思考片刻,摳摳唆唆地從顏值裡拿出了十點,又從人緣上扣了十點出來。

人緣點數一下子成了唯一一個及格線以下。

玩家堅信,強者是孤獨的,人緣點數低了也無妨。

拉滿了防禦之後,玩家審視一圈,確定再沒有什麼可調整的,便開始在初始商店買裝備。

雖然上一次的種族不需要金錢,但還是讓她摸索出來了點遊戲bug。

人物初始形象發型可以賣錢,初始衣服可以出售給遊戲商店換成金幣,金幣可以直接在初始商店買武器,裝備。

玩家對這個遊戲中的永恒無限背包垂涎已久,之前她可是把東西賣得一乾二淨,也沒能弄到這玩意。

初始商店裡背包現在三百五十金幣,離開初始商店之後,遊戲商店裡的無限背包三萬五千億金幣。

上次玩家攢到三百五十個金幣後,歡天喜地地打開係統商店準備買背包,看到這個價格人都傻了,那時候她就知道,這個遊戲有大病。

玩家賣掉了初始發型和衣服,現在擁有四百二十個金幣。

玩家也沒想到,人類種族的外觀裝飾收購價居然這麼高,愉快地買下無限背包之後,還能再花二十個金幣買一個“附魔匕首”。

“一把鏽跡斑斑的匕首,但是非常鋒利”

這種瘋瘋癲癲的東西都能賣到二十金幣,但這已經是初始商店裡最便宜的武器了。

所以初始商店裡那些成百上千金幣的道具到底是誰在買,難道初始金幣是隨機分配的嗎!

玩家不理解地盯著那些金燦燦的裝備雙眼有充血的征兆。

玩家猜對了一半,雖然初始金幣有多有少,但不是隨機的,和玩家本身掙錢能力有關。

玩家不知道,因為玩家是個窮光蛋。

最後剩下了五十個金幣,玩家準備進入遊戲之後再做打算,她這次的種族是人類,遊戲內肯定需要金錢的地方。

人無

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