接近滿狀態的店長一輪赫子的晶體攻擊也給對方造成了不小的麻煩,至少把兩個皮甲職業打了出來。
十九人飛快地分組,隨即隊伍中兩個持盾的守護星無視頭頂飛著的三女,大吼著一人施展了一個捕獲技能,抓向祝龍和店長。
店長不出意外地被一道黃色繩索般的光芒拽了過去,祝龍卻輕輕跨出一步,避開了那個技能。
miss?巡禮者戰團的團長瞳孔微縮,他這個技能是帶有魔法特性的,不是說敏捷高就能避開的,竟然沒能奏效?
祝龍一個氣療術丟在店長身上,一步跨前衝進人堆。
隻是一瞬間,店長至少挨了五六個技能,卻因為大地守護在身加上自身的強悍體格給撐了下來。
畢竟是SSS級喰種,某些方麵實則比一階最頂尖那幫試煉者都要強悍一些,比如超快速再生。
祝龍的氣療術之後是艾瑞塔的治療術,硬生生讓店長站穩了不說還讓赫子甩動抽飛了一個布甲職業。
與此同時,被抽飛的那個布甲額頭中箭,瞬間斃命。
而艾菲莉亞短暫蓄勢後的一個天賦法術也落了下來。
祝龍撞飛對方擋在前排的幾個金屬,隨即就被兩個盾牌前後拍停了。
盾擊,還有盾牌反擊,這是對方的職業技能,10級就能掌握。
起源之塔下屬的職業體係成長道路與奇跡職業差彆很大。
他們從一開始就擁有技能,甚至每隔3級就能學到不止一個技能,這是奇跡的職業體係不能比的。
但是基礎屬性方麵,在66級轉職成為高級守護者之前,起源之塔各職業都有固定的模版,無法更改,正常情況下升級也沒有屬性點。
而且在試煉體係中起源之塔的試煉者能獲得的額外屬性點的機會很少,除非自己選擇能契合修煉的功法。
但是他們的裝備係統比較特殊,裝備按照品質劃分,越是高級的裝備其上麵的魔石孔就越多。
各種各樣的魔石是這個體係的各職業增加戰鬥力的重要方式。比如加攻擊,加暴擊又或者加血甚至加回避加魔法抵抗的各種魔石,一身裝備如果加起來有幾十個魔石孔,總共增加的屬性也並不少。
還有一點,起源之塔體係的職業者,每次升級後的血量上限提升是高於奇跡體係的。
就像頭一晚被沈欣然爆頭的那個皮甲,實則是個血量最單薄的弓星。但這個等級不過25級的弓星沒有任何狀態甚至沒穿齊裝備的情況下血量都過千。
要是換成奇跡體係的弓箭手或魔法師,同等級之下血量可能僅僅隻有五六百甚至更少。
呈現出淡紫色的火焰在巡禮者戰團後排的輔助和遠程職業中炸開,一群人散開的同時各種恢複技能不要命地給隊友刷著。
這時候血量和人多的優勢就體現出來了,換做普通的試煉者團隊,這種本該血量不厚的輔助職業和遠程職業隻怕一下子就要被秒掉幾個。
但巡禮者團隊後排幾乎是刷滿了各種增益技能,硬生生扛著艾菲莉亞威力巨大的魔法沒有減員。
祝龍的身形隻是停頓了一下就擺動左臂,尖刺盾牌一下子就撞飛了對方那個團長。
三把長槍幾乎同時捅在他身上,卻並沒有造成什麼傷害。
一階的守護星和劍星力量屬性是110點,敏捷屬性為100點,正常情況下在隻有晉升二階才會增加一部分。
彆看他們的屬性比起同階的奇跡職業者要低,但是配合誇張的血量和大量技能,並不會弱多少。
雖說明裡暗裡都知道因為最上麵那幾位的關係,起源之塔的職業者確實弱於奇跡職業者,但同階等級差不多的話也是能打打的。
但現在,這支團隊中實則隻有另外一位守護和一個輔助治愈係是二階,那個守護還是為了這次陣營對抗臨時抽調過來的。
二階的守護力量屬性是160點,敏捷屬性為150點,而且掌握了一個非常強力的職業技能,主神的祝福。
這個技能不單能瞬間恢複30%的血量,更是能在兩分鐘內讓其生命最大值提升30%,受到任何攻擊減傷10%。
為了讓這個二階守護能以巡禮者戰團成員的身份參加陣營對抗,其背後的軍團也付出了一些代價。
兩個肉盾,三個同樣是金屬的劍星,整整十二個鏈甲,加上三個布甲四個皮甲職業,這支隊伍可以說輸出、續航乃至前排的抗壓能力都不弱。
可接連幾下攻擊讓他們懵掉了。
與祝龍他們簡單甚至呆板的麵板不同,起源之塔體係的試煉者麵板上每一個自己打出的技能乃至自身受到傷害,每一條都會顯示出來。
盾牌反擊是個判定很強的技能,可兩個守護的盾牌反擊,一個顯示miss,一個顯示0傷害。
三個劍星的長槍捅過來,兩個miss一個0傷害。
加上守護團長被對方一盾牌直接撞飛,心思靈活點的早就明白,眼前這壯漢在二階中隻怕也是很高端那種。
他們技能多,血量高不假,可真正遇到屬性乃至裝備都碾壓他們達到質變的,就產生了眼前的尷尬局麵,不破防不說,甚至好多技能自動閃避。
店長仗著體型大和艾瑞塔不斷治療殺了出來,結果又被守護星拽了回去。
嚴格說起來,店長的戰力超過這支團隊大多數人,但是對方人數眾多又有各種輔助。
24個人的隊伍,有一半是能夠加血的輔助職業,這得多抗揍?